ScratchJR, öğrencilerin karakterler için komut tabanlı programlar oluşturmasına yardımcı olur ve bunu ScratchJR üzerinde bir yabancı dil öğrenme programı oluşturmak için kullanabilirsiniz. ScratchJR'da karakterlerin İngilizce içeriklerini görüntülemek için Appearance komut grubunu kullanarak komut eşleştirmesi yapabiliriz. Aşağıda ScratchJR'de görünüm komut grubunun kullanımına ilişkin ayrıntılı talimatlar bulunmaktadır.
ScratchJR'da İngilizce nasıl öğrenilir
Adım 1:
Öncelikle ScratchJR'da yeni bir program oluşturmamız gerekiyor . Daha sonra sarı komut butonuna tıklayarak olay komut grubuna geçebilirsiniz.

Daha sonra aşağıda gösterildiği gibi olay komutunu sürükleyip bırakın .

Adım 2:
Daha sonra ScratchJR'da Görünüm komut grubuna geçmek için mor komuta tıklayın .

Daha sonra ilk görünüm komutunu aşağıya sürükleyip bırakın ve komuta tıklayarak kedi karakteri için İngilizce Cat kelimesini girebilirsiniz.

Karakterin görüntü içeriğini değiştirmek için Hi'ye tıklayıp Cat'e giriyoruz .

Adım 3:
Programa başka bir karakter eklemek için artı simgesine tıklamaya devam edin . Daha sonra programa eklemek istediğiniz karakteri seçiyorsunuz.

Adım 4:
Şimdi ikinci karakter için komutu yazmaya geçelim , ilki köpeğe tıklandığında gerçekleşecek olay komutudur. Daha sonra ekranda içerikleri görüntülemek için komutu kullanacağız.
Yani ekrana bastığınızda ekrandaki içerikler de gösterilecek.

Adım 5:
Daha sonra, aşağıda gösterildiği gibi, karakterin görünümünü büyük veya küçük olarak değiştirmek için appearance komutunu kullanırız . Aşağıda ScratchJR'da bir karakteri yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için kullanılan komutlar bulunmaktadır.

Görünüm komutlarını uyguladığımızda ve yürütmek istediğimiz karaktere tıkladığımızda karakterin görünümü sürekli değişecektir.

Son olarak arayüzün sağ üst köşesindeki sarı ikona tıklayarak bu yeni programı ScratchJR'a kaydediyoruz.
