ScratchJR'daki döngü stili, animasyonda belirli bir ayrıntının (örneğin gökyüzündeki bulutlar, gökyüzünde uçan kuşlar) sürekli hareket etmesini sağlamaktır. Bu döngü ayarıyla öğrenciler animasyonlarını daha taze hale getirerek zengin içerikler oluşturacaklar. İşte ScratchJR'da döngülerin kullanımına dair bir eğitim.
ScratchJR'da döngüler nasıl kullanılır
Adım 1:
Önceki derste oluşturduğunuz animasyonu tekrar açıp 1. animasyona tıklayın. Daha sonra karakter penceresindeki artı işaretine tıklayarak yeni bir karakter ekleyin .

Adım 2:
Bu animasyonda sürekli hareket edecek karakteri ekleyebileceğiniz arayüzü gösterin ve ardından programa eklemek için üstteki v işaretine basın .

Adım 3:
Sahneye Güneş gibi yeni bir karakter ekledikten sonra yeşil bayrağa tıklayarak programı oluşturmaya başlıyoruz.

Daha sonra Sunrise komutunu ekleyip speed komutuyla yavaş hareket edip sağa doğru hareket edip kaybolup ilk pozisyona geri dönebilirsiniz. Komut satırının sonunda bu işlemin bir sahnede tekrarlanması için kırmızı bir komut yer alıyor. Öğrencilerin belirli bir eylem için tekrar komutunu kullanabileceğini unutmayın.
Güneş'in hareket hızını ayarlamak için ScratchJR'da hız komutu aşağıda gösterilmiştir.

Tekrar komutu aşağıda gösterildiği gibidir . Güneş'i 4 kez sağa doğru hareket ettireceksiniz, ardından Güneş'e yakınlaştırma komutu ekleyebilirsiniz.

Güneşi 4 kez sağa doğru hareket ettirerek oluşturmaya devam edin, ardından küçük bir efekt ekleyin ve son olarak gösterildiği gibi kırmızı döngü simgesini kullanın.

ScratchJR'daki döngü komutunun simgesi aşağıda gösterildiği gibidir.

Animasyonda görüldüğü gibi Güneş'in sürekli içeri ve dışarı hareket etmesi için verilen komutlarla program tamamlanır.

Öğrenciler resim gibi hareket komutlarını kullanarak bulut gibi başka karakterler de ekleyebilirler.
