ScratchJR komutları ile sınav gibi çeşitli programlar ve projeler oluşturabilirsiniz. Öğrenciler 4 farklı çoktan seçmeli soruyu çözmek için 4 senaryo oluştururlar. Sorularımız ve cevaplarımız önceden var olan karakterler olacak. Her çoktan seçmeli sorunun doğru veya yanlış cevabı olacaktır. Yanlış cevabı seçerseniz, tekrar seçin. Doğru cevabı seçerseniz bir sonraki soruya geçebilirsiniz. İşte ScratchJR'da çoktan seçmeli soru oluşturma talimatları.
ScratchJR sınav soruları nasıl oluşturulur
Adım 1:
Öncelikle yeni bir proje oluşturuyorsunuz . Kediyi soru olarak kullanacaksınız, diğer karakterlere yer açmak için kediyi yukarı çekeceksiniz.
Adım 2:
Daha sonra olay komut grubuna tıklayın ve kedi karakterine dokunma komutunu seçin .

Görünüm komut grubunu seçin , ardından kedi karakteri için konuşacak komutu seçin . Bu kedi karakterine yönelik sorular yazacaksınız.

Adım 3:
ScratchJR'da yeni bir karakter eklemek için artı işaretine tıklayın . Balık karakterini seçip kedi karakterinin altına sürükleyerek seçim yapabilirsiniz.

Adım 4:
Komut oluşturmak için balık karakterine tıklayın . Burada ayrıca karaktere dokunma komutunu da seçiyorsunuz , ardından bu balık karakteri için konuşma komutunu seçiyorsunuz .

Adım 5:
Bu sorunun yanlış cevabı olarak başka bir karakteri seçmeye devam edin . Ayrıca karaktere dokunma komutları ekleyebilir ve bu karaktere konuşma komutları verebilirsiniz .

Adım 6:
Şimdi doğru seçeneği seçtiysek geçiş komutunu çalıştıracağız . Ekranın sağ tarafında bulunan + işaretini seçerek animasyon ekleyebilirsiniz.

Orijinal animasyona geri dönmek için tıklayın . Soruya uyan karaktere tıklayın , işte balık karakteri. Komut grubunu sonlandır'a tıklayın ve ardından yeni eklenen ikinci animasyonu seçin .

Yani kediye tıkladığınızda soruyu görüntüleyebiliyorsunuz. Daha sonra doğru cevabı bulmak için kalan iki karakterden birini seçin. Doğru cevabı seçmeniz durumunda bir sonraki sahneye geçeceksiniz.
