ScratchJR'da çoktan seçmeli sorular oluşturmak için öğrenciler karakterleri veya mesajları kullanarak soru ve cevap oluşturmayı zaten biliyorlar. Öğrenciler, ScratchJR'da bir sınavın görünümünü değiştirmek için sınava başlangıç ve bitiş arayüzü ekleyebilirler. İşte ScratchJR'a açılış ve kapanış ekranları ekleme talimatları.
ScratchJR'da çoktan seçmeli bir soru için açılış ekranı nasıl oluşturulur
Adım 1:
Öğrenciler daha önce soruyu oluşturan sahneyi seçerler. Daha sonra animasyona bir karakter ekleyeceksiniz , karakter eklemek için artı simgesine tıklayın .

Daha sonra kullanıcı beyaz çerçeveye tıklıyor ve ardından kalem ikonuna tıklayarak karakteri çiziyor.

Adım 2:
İstediğiniz boyutta ve renkte bir üçgen çizeceğiz .

Daha sonra sağ tarafta bulunan döndür ikonuna tıklayın ve üçgeni 90 derece döndürün .

Daha sonra boya kovası simgesine tıklayarak bu üçgeni renkle doldurun . Daha sonra bir renk seçin ve rengi doldurmak için üçgene tıklayın. Son olarak programa eklemek için v işaretine basın .

Adım 3:
Şimdi programı aşağıda gösterildiği gibi göreceksiniz.

Adım 4:
Şimdi program başlatma komutunu eklemeye geçeceğiz. Öğrenciler, Olay komut grubunda karaktere dokunma komutunu ve mesaj gönderme komutunu (turuncu) birleştirerek karakterin işlevini programa eklerler.
Üçgen simgesine dokunun, ardından karakter dokunma komutuna ve mesaj gönder komutuna dokunun .

Program başlat ikonuna dokunduğunuzda soruya geçmek için mesaj al komutuna (turuncu) basmaya devam edin . Daha sonra simgeyi gizlemek için Görünüm komut grubuna karakteri gizle komutunu ekleyin .

Adım 5:
Sınav nesnesine tıklayın ve yeşil bayrak komutunu ve mesaj komutunu (turuncu) silin . Bu şekilde programı çalıştırırken ve soruyu aktarırken daha tutarlılık sağlanacaktır.

Öğrenciler başlangıç ekranında sadece ikonları görecekler.

Bu ikona tıkladığınızda soru ve cevap içeriği görüntülenecek ve ikon kaybolmaya başlayacaktır .

ScratchJR sınavına bitiş ekranı nasıl eklenir
Son sınav animasyonuna bitişi işaret eden bir sahne ekleyeceğiz.
Adım 1:
Gösterinin final sahnesi için karakterler ekleyeceksiniz. Daha sonra, bitiş karakterini gizlemek için Olay komut grubundaki iki mavi bayrak komutunu ve Görünüm komut grubundaki karakter gizleme komutunu birleştirin.
Daha sonra öğrenci son sorunun doğru cevabına göre mesaj (mor veya mesaj) alma komutunu ekler, böylece son soru bittiğinde son ikonu gösterilir.
Adım 2:
Daha sonra yine son karakterde Move komut grubunda ve Appearance komut grubundaki komutu kullanırız veya "Program sonu!!" içeriğini gösteririz. karakter konuşmasını görüntülemek için komutla.
Öğrenciler aşağıdaki bitiş karakteri komutuna başvurabilirler.
