Önceki derste öğrenciler, ScratchJR'da basit bir arayüzle, karakterleri hareket eden üçgen ikonları aracılığıyla hareket ettirerek bir labirent oyunu oluşturmayı öğrendiler. Bu yazımızda ScratchJR'daki labirent oyununu, içinde gezinebileceğiniz bir labirent inşa ederek daha da geliştireceğiz. Karakter hareket edip labirente dokunduğunda otomatik olarak başlangıç pozisyonuna geri dönecektir. Karakter hedef noktaya hareket ederse oyun sonlanır. İşte ScratchJR'da labirent oyunu nasıl oluşturulur hakkında bir eğitim.
ScratchJR'da Labirent Oyunu Nasıl Tasarlanır
Adım 1:
Daha önce ScratchJR'da oluşturduğumuz labirent oyununu tekrar açıyoruz. Yeni bir karakter eklemek için artı simgesine tıklayabilirsiniz .

Adım 2:
Yeni arayüze gidin, saf beyaz karaktere tıklayın, ardından yeni bir karakter oluşturmak için fırça simgesine tıklayın .
![ScratchJR Labirent Oyunu Tasarım Eğitimi (Ders 2) ScratchJR Labirent Oyunu Tasarım Eğitimi (Ders 2)]()
Adım 3:
Çizginin boyutunu seçin , çizginin rengini seçin ve ardından çizeceğiniz kareyi seçin .
![ScratchJR Labirent Oyunu Tasarım Eğitimi (Ders 2) ScratchJR Labirent Oyunu Tasarım Eğitimi (Ders 2)]()
Daha sonra aşağıda gösterildiği gibi karakterin hareket etmesi için düz çizgiler çizerek bir labirent oluşturun . Daha sonra oyuna eklemek için v tuşuna basın .
![ScratchJR Labirent Oyunu Tasarım Eğitimi (Ders 2) ScratchJR Labirent Oyunu Tasarım Eğitimi (Ders 2)]()
Adım 4:
Arayüze labirent eklendiğinde boyutu küçük olacak. Labirenti yakınlaştırmak için Görünüm grubundaki yakınlaştırma komutunu kullanıyoruz . Yakınlaştırma boyutunu uygun şekilde ayarlıyoruz.
Ana karakter ve 4 ok tuşu, proje düzenine uyacak şekilde boyutlarını küçültmek için komutu kullanır.
![ScratchJR Labirent Oyunu Tasarım Eğitimi (Ders 2) ScratchJR Labirent Oyunu Tasarım Eğitimi (Ders 2)]()
Adım 5:
Kedi karakteri labirente dokunduğunda tekrar eski pozisyonuna dönmesi gerekeceğinden aşağıda gösterildiği gibi collision komutunu kullanacağız .
![ScratchJR Labirent Oyunu Tasarım Eğitimi (Ders 2) ScratchJR Labirent Oyunu Tasarım Eğitimi (Ders 2)]()
Adım 6:
Hedef Labirentteki hedef pozisyonuna 1 rastgele karakter eklemeyi seçersiniz.
![ScratchJR Labirent Oyunu Tasarım Eğitimi (Ders 2) ScratchJR Labirent Oyunu Tasarım Eğitimi (Ders 2)]()
Daha sonra hedef karaktere tıklayın ve aşağıdaki şekilde gösterildiği gibi komutu ekleyin. Karakter hedef nesneye dokunduğunda oyun sonlanır.
![ScratchJR Labirent Oyunu Tasarım Eğitimi (Ders 2) ScratchJR Labirent Oyunu Tasarım Eğitimi (Ders 2)]()