Tüm Roblox karakterleri aynı şablonu kullandığından, her birini benzersiz kılan giysi ve aksesuarlardır. Özel bir şapka, gerçekten öne çıkmanıza yardımcı olabilir - ancak Roblox'ta bir tane oluşturmak ve yayınlamak hiç de basit değil.

Bu yazımızda sizlere Blender'da Roblox şapkası yapmayı anlatacağız ve Roblox itemlerini özelleştirmenin en kolay yolunu paylaşacağız. Ek olarak, paint.net'te nasıl kıyafet yaratılacağını, yarattıklarınızı web sitesine nasıl yükleyeceğinizi ve Roblox'ta kullanıcı tarafından oluşturulan içerikle ilgili çok daha fazlasını keşfedeceksiniz.
Blender Kullanarak Şapkanızı Nasıl Yaparsınız?
Çok çeşitli özelleştirme seçeneklerine sahip olduğunuz için Blender yazılımı harikadır, ancak biraz teknik beceri gerektirir. Ayrıca eserinizi Roblox web sitesine yüklediğiniz için son derece şanslı olmanız gerektiğini de unutmamalısınız. 3D modelleme hakkında temel bilgiye sahipseniz, blender.org adresini ziyaret edin ve yazılımı indirin. Ardından, Roblox'tan Blender'a bir karakter aktarmak için Karakter Yükle uzantısını kullanın. Bunu yaptıktan sonra, Blender'da bir Roblox şapkası yapmak için aşağıdaki talimatları izleyin:
- Karaktere sağ tıklayın ve açılır menüden "seçimi dışa aktar"ı seçin.

- Karakteri nereye kaydetmek istediğinizi seçin.

- Blender'ı başlatın ve pencerenin üst kısmındaki menüden “Dosya” seçeneğine tıklayın.

- Açılır menüden "İçe Aktar"ı seçin, ardından "Wavefront (.obj)"ye tıklayın ve karakterinizi içeren dosyayı içe aktarın.

- Bir karakterin vücut kısmına tıklayın ve onu silmek için “X” tuşuna basın. Karakterin yalnızca bir başı kalana kadar tekrarlayın. Bu adım isteğe bağlıdır, ancak bunu yapmak işlemi daha kolay hale getirebilir.

- Şapkanızın temelini oluşturmadan önce ikinci katmana geçin. Ekranınızın üst kısmındaki menüde, her biri on küçük kareden oluşan iki panel görmelisiniz. İkinci katmana geçmek için sol panelin üstündeki ikinci sol kareye tıklayın.
- Ortografik görünüme (üç boyutlu nesnelerin iki boyutlu görünümü) geçmek için “Num5” tuşuna ve ardından “Num1” tuşuna basın.

- "Shift" ve "A" tuşlarına aynı anda basın, ardından "Mesh"i seçin ve herhangi bir temel şekli seçin.

- Ağa sağ tıklayın, ardından “Sekme” tuşuna basın.
- Ekranınızın üst kısmındaki menüden, yanında küçük turuncu bir kare bulunan gri kare simgesine tıklayın.
- Tüm köşeleri seçmek için “A” tuşunu basılı tutun ve sol tıklayın.

- Tüm köşeleri silmek için “X” tuşunu basılı tutun. Bu, boş bir ağ oluşturmak için gereklidir.

- "Ctrl" tuşunu basılı tutun, ardından ilk tepe noktasını oluşturmaya başlamak için ağa sol tıklayın.
- Şapkanızın ana hatlarını çizmeye başlamak için çizgiyi sürükleyin, ardından ilk çizgiyi ayarlamak için farenizi bırakın. Şapka şeklini alana kadar tekrarlayın.
- Bir işlemi geri almak için “Ctrl” ve “Z” tuşlarına aynı anda basın.
- Yan görünüm yerine üst görünüme geçmek için “Num7” tuşunu kullanın.

Tüm köşeleri seçmek için "A" tuşunu basılı tutun ve sol tıklayın, ardından döndürme aracını etkinleştirmek için "Alt" + "R" klavye kısayolunu kullanın. Şekli döndürmek için ekranınızın altındaki Açı kaydırıcısını kullanın.
Şimdi, köşeli ve düz kalmasını istemiyorsanız, şapkanızın şeklini düzeltmeye ve ona bir doku eklemeye geçelim. Aşağıdaki adımları takip et:
- Nesne moduna geçmek için “Tab” tuşuna basın.

- Ekranınızın üst kısmındaki menüden "Araç"ı, ardından "Gölgelendirme"yi seçin ve "Düzgünleştir"i tıklayın.
- Özellikler penceresinden İngiliz anahtarı simgesine tıklayın.

- "Değiştirici Ekle"yi ve ardından "Alt Bölme Yüzeyi"ni seçin.

- İstediğiniz dokuya sahip bir resmi çevrimiçi olarak bulun ve bilgisayarınıza kaydedin.
- Ekranınızın üst kısmındaki menüden "Gölgelendirme"yi seçin, ardından görüntünüzü Shader düzenleyici penceresine sürükleyip bırakın. Shader düzenleyicide görüntü bilgilerini içeren yeni bir pencere olarak görünecektir.
- Sol penceredeki "Renk" öğesinin yanındaki noktayı, Shader düzenleyicide orta penceredeki "Temel Renk" öğesinin yanındaki noktayla birleştirin.

- Orta penceredeki “BSDF” öğesinin yanındaki noktayı, Shader düzenleyicide sağ penceredeki “Surface” öğesinin yanındaki noktayla birleştirin.

- Doku şimdi modelinizde görünür olmalıdır.
- "Dosya"yı ve ardından "Kaydet"i tıklayın, dosyanıza bir ad verin ve onu bir .obj nesnesi olarak kaydedin.

Paint.net Kullanarak Şapkanızı Nasıl Yapabilirsiniz?
Paint.net'te şapka gibi 3B nesneler oluşturamazsınız, ancak düz oldukları için Roblox giyim şablonlarını özelleştirmek için kullanabilirsiniz. İlk önce resmi siteden paint.net'i yükleyin ve resmi Roblox giyim şablonunu indirin . Ardından şablonunuzu paint.net ile açın ve aşağıdaki talimatları izleyin:
- Giysi parçanızın ana hatlarını çizin. "Shift" tuşunu basılı tutun, ardından farenizi sol tıklayın ve çizgiyi sürükleyin. Fareyi bırakın, ardından tekrarlayın. Yaka, düğmeler gibi detayları unutmayınız.

- Herhangi bir öğeyi yansıtmanız gerekiyorsa, bir öğe seçin ve sayfanın üst kısmındaki "Katmanlar"a tıklayın. Açılır menüden "Yatay Çevir" veya "Dikey Çevir"i seçin.

- Sayfanın üst kısmındaki "Katmanlar"ı tıklayın, ardından "Yeni Katman Ekle"yi seçin.

- Döşeme çizgileri ekleyin. Anahattı tekrarlamalı, ancak yana bir piksel kaydırılmalı ve beyaz olmalıdır.
- İlmek eklemek isterseniz, çizgi türünüzü noktalı, kesikli veya başka bir şekilde değiştirin ve daha fazla çizgi çizin. Küçük ayrıntılar ekleyin. Burada yaratıcı olmalısınız - talimatlar yapmak istediğiniz ayrıntılara göre değişir.

- Başka bir katman ekleyin.

- Sihirli bir değnek aracıyla giysi parçanızın bir bölümünü seçin ve en uygun bulduğunuz herhangi bir araçla (boya fırçası, dolgu vb.) renklendirin.

- "Ctrl" tuşunu basılı tutun. Sihirli değnek aracıyla arka planı ve dış görünümün gösterilmesi gereken tüm alanları seçin. Sihirli değnek araç modunun Global'de olduğundan emin olun.

- Sayfanın üst kısmındaki menüde Flood Mode'u Local olarak değiştirin.
- Seçilen alanları silin.
- Katman opaklığını ayarlayın. İlk katmanın opaklığını yaklaşık 40'a, ikinci - 20'ye ve üçüncü - 10'a ayarlayın.

- Bir doku oluşturmak için sayfanın üst kısmındaki "Efektler"i, ardından "Bulanıklıklar" veya "Gürültü"yü tıklayın. Tercih edilen efekt tipini seçin.

- Giysi parçanı sakla.
Herhangi Bir Görüntüleme Programından Roblox'a Özel Şapka Nasıl Eklenir?
Artık özel bir şapka yapmayı öğrendiğinize göre, eserinizi Roblox'a nasıl aktaracağınızı öğrenmenin zamanı geldi. Ne yazık ki, bu sorunun cevabı pek iç açıcı değil – sadece seçilmiş içerik oluşturucular çalışmalarını web sitesinde yayınlayabilir ve onların saflarına girmek neredeyse imkansızdır.
Çalışmalarını Roblox'ta paylaşma izni olan bazı yaratıcılarla iletişime geçmeyi veya Twitter gibi sosyal medyadaki geliştiricilere yazmayı deneyebilirsiniz. Ancak, Roblox UGC içerik oluşturucularına bu şekilde girmeyi hedefleyen tek kişi olmayacağınız için yanıt aldığınız için çok şanslı olacaksınız.
Başlangıçta seçilen kullanıcılar, daha önce Roblox geliştiricileriyle çalışmış, yani becerilerini kanıtlamış kişilerdi. Geliştiriciler, kullanıcı tarafından oluşturulan içerik sistemini hâlâ test ediyor ve normal oyuncuların gelecekte çalışmalarını özgürce yükleyip yükleyemeyeceğini henüz kesin olarak bilmiyoruz.
Ancak, normal oyuncuların özel kıyafetlerini Roblox'a yüklemelerine izin verilir. Bunu nasıl yapacağınız aşağıda açıklanmıştır:
- Roblox'ta oturum açın.
- Ana menüden, "Oluşturmam" sekmesine gidin.

- Oluşturduğunuz giysi türüne bağlı olarak "Gömlekler", "Pantolonlar" veya "Tişörtler"i tıklayın.

- "Dosya Seç"e tıklayın, ardından bilgisayarınızdaki paint.net'ten dosyanızı bulun.

- Eserinize bir ad verin ve "Yükle"yi tıklayın.

Sıkça Sorulan Sorular
Bu bölümde, Roblox'taki özel şapkalarla ilgili daha fazla soruyu yanıtlayacağız.
Roblox Şapkası Yapmanın En Kolay Yolu Nedir?
Blender'da bir şapka oluşturmak çok zor görünüyorsa endişelenmeyin - aslında bir şapka oluşturmanın daha kolay bir yolu var. Bu sayfadan indirebileceğiniz Roblox Studios yazılımında bir şapka stili tasarlayabilirsiniz . Bununla birlikte, iki komplikasyon vardır. İlk olarak, yalnızca sınırlı sayıda mevcut şablonu kullanabilirsiniz, Blender'da ise herhangi bir şekle sahip bir şapka oluşturabilirsiniz. İkincisi, tıpkı diğer Roblox UGC öğelerinde olduğu gibi, çalışmanızın yayınlanma şansı çok düşüktür.
Roblox Şapkası Yapmak İçin Neler Gerekir?
Bir Roblox şapkası oluşturmak için özel bir gereksinim yoktur - tek ihtiyacınız olan, seçilen yazılımın teknik gereksinimlerini karşılayan bir cihaz ve biraz yaratıcılıktır. Roblox Studios bilgisayarlarda, tabletlerde ve hatta mobil cihazlarda kullanılabilirken, Blender bir PC gerektirir. Ancak, içeriğinizi yükleme gereksinimleri daha yüksektir. Ya geliştiriciler ve yaratıcılar tarafından seçilenler arasında olmalısın ya da olan biriyle iletişim halinde olmalısın.
Satılık Roblox UGC Şapkamı Yayınlayabilir miyim?
Becerilerinizi Roblox geliştiricilerine kanıtlamadığınız sürece yapamazsınız. Yalnızca sınırlı sayıda içerik oluşturucu, özel öğelerini web sitesinde yayınlayabilir ve daha da azı bu öğelerden para kazanabilir. Normal oyuncular, Roblox Studio'da oyun oluşturmalarına ve yayınlama şanslarına sahip olmalarına rağmen oyun satamazlar.
Uyarıyı dikkate alın
Kreasyonlarınızı Roblox'ta yayınlamanın zorluklarına rağmen, umarız özel ürünler yapma hevesinizi kaybetmezsiniz. Muhtemelen, gelecekte geliştiriciler eşiği düşürecek ve normal kullanıcıların, kullanıcı tarafından oluşturulan içerik kataloğuna öğe yüklemesine izin verecektir.
Bu arada çalışmalarınızı sosyal medyayı kullanarak geliştiriciler ve seçkin Roblox içerik oluşturucularıyla paylaşmayı deneyebilirsiniz. Olağanüstü bir öğe oluşturduysanız, fark edilebilir ve bir istisna haline gelebilirsiniz. Ve 3D modelleme ile ilgileniyorsanız, Roblox kurallarından bağımsız olarak pratik yapmaya devam edin. Bu alan sürekli gelişmektedir - bu nedenle becerileriniz diğer oyunlar için UGC oluşturmak için yararlı olabilir.
Sizce Roblox geliştiricileri, normal kullanıcıların web sitesine ücretsiz olarak içerik yüklemesine izin vermeli mi? Aşağıdaki yorum bölümünde düşüncelerinizi paylaşın.