Photoshop, başlangıç noktası olarak 2B katmanları kullanarak bir dizi temel 3B şekil oluşturabilir. Bir 3B nesne oluşturduktan sonra, 3B alana taşıyabilir, görüntü oluşturma yapılandırmasını değiştirebilir, ışık ekleyebilir veya diğer 3B katmanlarla birleştirebilirsiniz.

2B görüntülerden 3B görüntüler oluşturma talimatları
- 2D katmanı 3D kartpostala dönüştürün. Katmanı bir metinle başlatırsanız, saydamlık korunur.
- 2B katmanları koniler, küpler veya silindirler gibi 3B nesnelerin etrafına sarın.
- 2B görüntülerde gri tonlamalı görüntülerden 3B kafes oluşturun.
- 3B alanda 2B bir nesne oluşturarak repoussé adı verilen bir metal işleme tekniğini simüle edin.
- DICOM tıbbi görüntüleme dosyası gibi çok çerçeveli bir dosyadan bir 3D küp oluşturun. Photoshop, dosyanın her bir parçasını bir 3D nesnede birleştirir. Üç boyutta kontrol edebilir ve istediğiniz açıyı görebilirsiniz. Tarama sırasında kemik veya yumuşak doku gibi malzemelerin görüntüsünü optimize etmek için çeşitli 3D bina efektleri uygulayabilirsiniz.
3D kartpostal oluştur
Not : Sahnedeki diğer nesnelerin gölgelerini ve yansımalarını gösteren bir yüzey oluşturmak için mevcut bir 3D sahnesine 3D kartpostal ekleyebilirsiniz.
1. 2B resmi açın ve kartpostala dönüştürülecek katmanı seçin.
2. 3D> Katmandan Yeni 3D Kartpostal'ı seçin .
- Katmanlar panelinde 2B'yi 3B katmanlara dönüştürün . Kartpostalın her iki tarafı için malzeme olarak 2B katman içeriği.
- Orijinal 2B katman, Katman panelinde 3B kartpostal nesnesinin Dağınık doku haritası olarak görünür.
- 3B katman orijinal 2B görüntünün boyutunu korur.
3. 3B sahnenin düzlemi olarak 3B kartpostal eklemek için, yeni 3B katmanı diğer 3B nesneleri içeren mevcut 3B katmanla birleştirin, ardından gerektiği gibi hizalayın.
4. Yeni 3B içeriği korumak için 3B katmanı 3B dosya formatı olarak dışa aktarın veya PSD dosyası olarak kaydedin.
3B şekiller oluşturma
Seçtiğiniz nesnenin türüne bağlı olarak, 3B model bir veya daha fazla kafes içerebilir. Küresel Panorama seçeneği panoramik görüntüyü 3B küreyle eşler.
1. 2B resmi açın ve 3B'ye dönüştürmek istediğiniz katmanı seçin.
2. 3B> Katmandan Yeni Şekil'i seçin ve menüden bir şekil seçin. Şekiller, çörek, küre, şapka gibi tek gözlü nesneleri ve koniler, küpler, silindirler, soda kutuları veya şarap şişeleri gibi diğer birçok örgü nesneyi içerir.
Not : Şekil menüsüne kendi özel şekillerinizi ekleyebilirsiniz. Şekiller Collada (.dae) 3D model dosyalarıdır. Şekil eklemek için dosyayı Photoshop klasörünün içindeki Presets \ Meshes içine yerleştirin.
- Katmanlar panelinde 2B katmanı 3B'ye dönüştürün.
- Orijinal 2B katman, Katmanlar panelinde Dağınık doku haritası olarak görünür. Bir veya daha fazla 3B nesne yüzeyinde kullanılabilir. Diğer yüzeyler, varsayılan renk ayarıyla Dağınık Doku haritasına eklenebilir.
3. Panoramik fotoğrafları 2D giriş olarak kullanıyorsanız, Küresel Panorama seçeneğini kullanın. Bu seçenek 360 derecelik bir görüntüyü 3B katmana dönüştürür. 3B bir nesneye dönüştürdükten sonra, kutuplar veya çizgiler gibi ulaşılması zor panoramik alanları boyayabilirsiniz.
4. 3D katmanı 3D dosya formatı olarak dışa aktarın veya yeni 3D içeriği korumak için PSD formatında kaydedin.
3B Kafes nesnesi oluşturma (3B Kafes)
Gri Tonlama komutundan Yeni Kafes, gri tonlamalı bir görüntüyü parlaklık değerlerini farklı derinlikteki yüzeylere dönüştüren bir derinlik haritasına dönüştürür. Düşük değerler yüzeyin üzerinde yükselen alanlar, yüksek değerler daha düşük alanlar oluşturur. Photoshop daha sonra 3B model oluşturmak için Derinlik Haritasını dört olası geometriden birine uygular.
1. 2B görüntüyü açın ve 3B kafeye dönüştürmek için bir veya daha fazla katman seçin.
2. (İsteğe bağlı) Gri tonlama dönüştürme modunu ayarlamak için görüntüyü Gri Tonlama moduna dönüştürün ( Görüntü> Mod> Gri Tonlama veya Görüntü> Ayarlamalar> Siyah Beyaz ).
Not : Mesh oluştururken RGB görüntüler içe aktarılıyorsa, derinlik haritası oluşturmak için mavi kanal kullanılır.
3. (İsteğe bağlı) Işık değerini sınırlamak için Gri Tonlamalı görüntüleri gerektiği gibi düzenleyin.
4. 3D> Gri Tonlamadan Yeni Kafes'i seçin, ardından istediğiniz bir Kafes'i seçin.
- Düzlem : Düz bir yüzeye derinlik haritalama verileri uygulayın.
- İki Taraflı Düzlem : Merkez eksen boyunca iki yansıtıcı düzlem oluşturun ve her iki düzlemde Derinlik Haritasını uygulayın.
- Silindir : Derinlik Haritasını dikey eksen merkezinin dışına uygulayın .
- Küre : Derinlik Haritası verilerini merkezin dışına uygulama
Photoshop, yeni Mesh'i içeren bir 3B katman oluşturur. Ayrıca Gri Tonlama veya orijinal renk katmanını kullanarak 3B nesneler için Dağınık, Opaklık ve Düzlemsel Derinlik Haritası doku haritaları oluşturur.
Düzlemsel Derinlik Haritasını istediğiniz zaman Akıllı Nesne olarak yeniden açabilir ve düzenleyebilirsiniz. Kaydedildiğinde, Mesh yenilenecektir.
Not :
Opaklık doku haritası Katmanlar panelinde görünmez, çünkü bu harita Dağınık harita (orijinal 2D katman) ile aynı doku dosyasını kullanır. İki yapı eşlemesi aynı dosyaya başvurduğunda, dosya Katman panelinde yalnızca bir kez görünür.
3D animasyonlar oluşturma
Photoshop Animasyon zaman çizelgesini kullanarak, uzayda 3B animasyonlar oluşturabilir ve zaman içinde görünümünü değiştirebilirsiniz. 3B katmanın aşağıdaki özelliklerinden herhangi birine efekt uygulayabilirsiniz:
- 3B nesneler veya kamera konumları : 3B modelleri veya kameraları zaman içinde taşımak için 3B konumlarını veya kamera araçlarını kullanın. Photoshop yumuşak hareket efektleri oluşturmak için kareleri konumlar veya kamera hareketleri arasında dönüştürebilir.
- 3B ekran ayarları: Birkaç oluşturma modu arasında geçiş yapma yeteneği ile oluşturma modunu değiştirin. Örneğin , model yapısının bir taslağını simüle etmek için Vertices modunu zaman içinde kademeli olarak Wireframe olarak değiştirin .
- 3B bölüm : Zaman içinde değişen bir bölümü göstermek için kesişen bir bölümü döndürün. Farklı model alanlarını vurgulamak için kareler arasındaki kesit ayarlarını değiştirin.
Yüksek kaliteli animasyon için, Nihai Çıktı oluşturma ayarları için Oluştur'u kullanarak her animasyon karesini oluşturabilirsiniz .
Umarım bu makale size yardımcı olur!