Ornn'un ekipmanları 5 sezon boyunca aynı kaldı ve oyuncuların DTCL ekipmanlarıyla birlikte sıklıkla kullandıkları bir seçenek oldu . DTCL 9. sezonda Ornn'un ekipmanlarında birkaç değişiklik oldu .
Bazı eski eşyalar kaldırılacak ve bazı yeni ekipmanlar oyuncular için güncellenecek. Bu öğelerden bazıları maçı anında kaybetmenize neden olabilir veya galibiyet serisine girmenize ve TOP 4'e ulaşmanıza yardımcı olabilir. Aşağıdaki öğelerin hangi şampiyonlar için en uygun olduğunu görmek için DTCL 9. sezon klanı ve DTCL 9. sezon şampiyon listesi hakkında daha fazla bilgi edinin.
Ornn DTCL 9.sezonun yeni ekipmanları

Demirci eldivenleri
- Her tur: 3 ekipman yuvasını kullanarak 2 rastgele Ornn eşyasını donat.
Demacia Tacı
- Bu eşyaya sahip şampiyon ön 2 sırada dövüşmeye başlarsa, saniyede maksimum canının %1-7'sini yeniler (faza bağlı olarak). Eğer arka iki sırada dövüşmeye başlarlarsa saniyede %1-7 oranında AD ve AP kazanırlar.
- Bu eşyayı giyen şampiyon ölürse, takımınız anında kaybeder.
- Giydiğiniz şampiyondan bu eşyayı kuyruğa alarak kaldırabilirsiniz.
Ölüm Ateşi Kavrayışı
- Dövüşü Başlat: Kullanıcı hedefe bir enerji ışını ateşler, onu işaretler ve maksimum canının %20'sine eşit büyü hasarı verir.
- Sonraki 6 saniye boyunca, sahibinin yetenekleri ve saldırıları işaretli hedefe %50, diğer hedeflere ise %25 daha fazla hasar verir.
Kabuk kırıcı
- Bu eşyaya sahip şampiyonun, savaşın başında bitişiğinde müttefiki yoksa +400 can kazanır.
Keskin Nişancının Odak Noktası
- Sahibinin saldırıları ve yetenekleri, hedefle arasındaki her altıgen başına %10 artan hasar verir.
Hilebazın Camı
- Bu şampiyonun canı %70 ve azami manası %20 artırılmış bir kopyasını çağır. Bu kopyaya eşya yükleyemezsiniz.
Ornn'un Eski Ekipmanları

Randuin'in Alameti (25 zırh, 25 büyü direnci, 200 can)
Oyunun başında Buz Kalkanı'na sahip tüm müttefikler ve şampiyonlar 50 bonus zırh ve büyü direnci kazanır.
Kara Balta (30 reklam, 200 can)
Temel saldırılar ve yetenekler hedefin zırhını ve büyü direncini 3 saniyeliğine %40 azaltır.
Ölüm Dansı (MS 15, 15 ATK, 25 Zırh)
Gelen hasarın %60'ı 5 saniye içinde hasara dönüştürülür
Permafrost (200 can, 15 büyü, 15 zırh)
Saldıran rakip şampiyonların saldırı hızı 2,5 saniye boyunca %50 azalır. 5 defa küçültüldükten sonra, aynı süre kadar dondurulacaktır. En fazla her 5 saniyede bir dondurulabilir.
Kum saati (15 büyü, 25 zırh, 25 büyü direnci)
İlk defa %40'ın altına düştüğünde 2,5 saniyeliğine sarı renge dönüyor.
Ruh Görünümü (200 can, 15 saldırı hızı, 25 büyü direnci)
Şampiyonları saniyede %8 maksimum canla iyileştirir

Korsan Silahı (40 AD, %20 Kritik Oran)
Sahibi, canı %10'dan az kalan tüm düşmanları anında öldürür. Şampiyonun öldürdüğü her hedef altın kazanacak.
Roket Eli (15 mana, 25 zırh, 200 can)
Turun başında, sahibi en uzaktaki düşmanı çeker ve onu 1,5 mana sersemletir. Menzil içindeki müttefikler o düşmana saldırmayı önceliklendirecektir.
Manamura'nın Kılıcı (MS 20, 20 ATK, 15 Mana)
Şampiyon her savaşta ilk büyüsünü yaptıktan sonra 100 Mana geri kazanır.
Trinity Force (333 can ve 33 diğer tüm istatistikler)
Yukarıdaki ekipmanlar gibi özel özellikleri olmasa da, diğer tüm istatistiklere +33 eklenmesi bu ekipman için önemli bir telafi niteliğindedir.
Ornn DTCL 4.5 Becerileri

Ornn, en uzaktaki düşmanın arkasına bir elemental çağırır ve bu elemental Ornn'a doğru hareket eder. Etki alanındaki düşmanların saldırı hızını 3 saniye boyunca %50 azaltır ve ek (150/250/750) büyü hasarı verir.
Eğer bir elemental Ornn'a hücum ederse, ona kafa atacak ve elemental daha uzakta duran başka bir düşmana doğru yön değiştirecektir. Onları (1,5/2/15) sersemletir ve (150/250/750) bonus büyü hasarı verir.
Bu yetenek League of Legends'daki Ornn'un Call of the Forge Sun yeteneğine benziyor. Açıkçası, 4. sezondaki 5 altın şampiyonların hepsi çok "güçlü" çünkü önceki sezonlarda olmayan özel yeteneklere sahipler.
Ayrıca bakınız: