Nvidia, bu yılın ocak ayında RTX 50 serisi ekran kartlarının son neslini piyasaya sürmüş ve Deep Learning Super Sampling (DLSS) teknolojisinin dördüncü versiyonunu kullanıcılarla buluşturmuştu. Yapay zeka tabanlı bu teknoloji, görüntü kalitesini iyileştirmek için kare oluşturma ve trafo tabanlı modelleme gibi yeniliklerle neredeyse tamamen iyileştirildi. Şirket bugün ayrıca DLSS 4'ün Unreal Engine 5 için bir eklenti olarak yayınlandığını doğruladı.
Nvidia'nın donanıma özel özellik seti şunları içerir:
- Çoklu Çerçeve Oluşturma
- Çerçeve Oluşturma
- Işın Yeniden Yapılandırma
- Süper Çözünürlük
- DLAA (Derin Öğrenme Kenar Yumuşatma)
- Refleks Düşük Gecikme
- NVIDIA Görüntü Ölçekleme
DLSS 4'ün RTX 20 serisi ve üzeri ekran kartlarını desteklediğini ancak DLSS 4 özelliklerinin tamamının eski nesillerde kullanılamadığını belirtelim.
Aşağıda, nöral işleme tekniklerini kullanan DLSS 4 teknolojileri ve bunlara karşılık gelen özel işlevler yer almaktadır:
- DLSS Çoklu Kare Oluşturma: GeForce RTX 50 Serisi ve beşinci nesil Tensor Çekirdekleri tarafından desteklenen, her işlenmiş kare için üç kareye kadar oluşturmak üzere yapay zekayı kullanarak kare hızlarını artırın.
- DLSS Kare Oluşturma: NVIDIA Reflex ile yüksek tepkiselliği korurken kare oluşturmak için yapay zekayı kullanarak performansı artırın.
- DLSS Işın Yeniden Oluşturma: Karmaşık ışın izlemeli sahneler için ek pikseller oluşturmak amacıyla yapay zekayı kullanarak görüntü kalitesini artırın. DLSS, elle ayarlanmış gürültü gidericileri NVIDIA'nın süper bilgisayarlarında eğitilen bir yapay zeka ağıyla değiştirerek, örneklenen ışınlar arasında daha yüksek kaliteli pikseller oluşturuyor.
- DLSS Süper Çözünürlük: Yapay zekayı kullanarak daha düşük çözünürlüklü girişlerden daha yüksek çözünürlüklü kareler çıkararak performansı artırın. DLSS, birden fazla düşük çözünürlüklü görüntüyü örnekler ve hareket verilerini ve önceki karelerden gelen geri bildirimleri kullanarak yüksek kaliteli bir görüntü oluşturur.
- Derin Öğrenme Kenar Yumuşatma (DLAA): Yapay zeka tabanlı kenar yumuşatma ile daha yüksek görüntü kalitesi sunar. DLAA, DLSS için geliştirilen aynı Süper Çözünürlük teknolojisini kullanarak doğal çözünürlükte gerçekçi, yüksek kaliteli görüntüler üretiyor.
Şimdiye kadar Cyberpunk 2077, Indiana Jones and the Great Circle, Alan Wake 2, Marvel Rivals ve Star Wars Outlaws gibi oyunlar DLSS 4'ü destekleyecek şekilde güncellendi. Unreal Engine 5 için resmi eklentiyle kullanıcılar, bu yükseltme ve kare hızı özelliklerini entegre edecek daha fazla gelecek oyun bekleyebilir.
Unreal Engine 5 için DLSS 4 eklentisi 5.5, 5.4, 5.3 ve 5.2 sürümlerini destekliyor. DLSS hakkında daha fazla bilgi edinmek ve nasıl uygulanacağını öğrenmek için Nvidia'nın geliştirici web sitesini ziyaret edebilirsiniz.