Fiddlesticks, DTCL 8. sezonda 5 altınlık bir fiyatla ortaya çıktı ve oyunun sonlarında güçlü hasar veren bir Tehdit kartı olması bekleniyordu. Ancak hala çok fazla canı ve takım arkadaşı varsa korkuluk gibi hareketsiz kalacaktır.
Ancak yeteneğini kullandığında düşmanın kanını çok hızlı bir şekilde emecektir, özellikle de Korkuluk'un karga fırtınası menzilinde herhangi bir 1 yıldızlı şampiyon varsa, kaçması zor olacaktır.
Bu 8. sezonda herhangi bir ırka bağlı olmadığı için birçok takımda yer alabilir. Ancak, Fiddlesticks'in sadece takımınızın daha önce yaptığı işi bitirmesi için yeterince güçlü bir takıma sahip olmanız gerekir.
Fiddlesticks DTCL Sezon 8 İstatistikleri, Klanları ve Becerileri
Klan

Kararma
Oyun başladıktan sonra Fiddlesticks, savaşın başında hareket etmeyecek ve yalnızca müttefikleri öldürüldüğünde ruhları emecek ve bonus SMKN'lerini kazanacak. Fiddlessticks yalnızca canı %40'a ulaştığında veya tüm müttefikleri öldüğünde hareket edebilir.

Tehlike
Tehdit Irkı'nın herhangi bir sistem aktive edici etkisi olmayacak, ancak Tehdit şampiyonları diğer şampiyonlara göre daha güçlü istatistiklere sahip olacak. Tehlike isminin bu Klanın generalini tanımlamak için kullanılan bir unvan olduğu anlaşılıyor.
Fiddlestick'in diğer Tehdit şampiyonları gibi istediği takıma girebildiği açık. Özellikle hasara ihtiyaç duyan takımlar için 1 yıldızda bile çok etkili büyü hasarı verebiliyor. Bunu sadece hasar destek öğeleriyle yapabilir.
Beceriler ve istatistikler

- Maliyet: 5 altın
- Sağlık: 1200/2160/3888
- Mana: 90
- Zırh: 50
- Büyü Direnci: 50
- DPS: 38/68/122
- Hasar: 50/90/162
- Saldırı Hızı: 0.75
- Kritik Oran: %25
- Aralık: 1
Yetenek: Fiddlesticks en büyük düşman grubuna ışınlanır ve onları 1/1/3 saniye boyunca korkutur. Fiddle, sonraki birkaç saniye boyunca yakındaki düşmanların gücünü emer, her 5/5/30 saniyede bir 110/165/2000 büyü hasarı verir ve verilen hasarın %20'si kadar kendini iyileştirir.
Fiddlesticks yapımı 8. sezon DTCL
Büyü hasarı veren bir yaratık olduğu için çok sayıda Büyük Boy Çubuk'a ihtiyacı olacak, bu öncelikli eşyanın yanı sıra Korkuluk'un ayrıca Dövüş Eldivenleri, Dev Kemeri, Gözyaşları ve BF Kılıcı'na ihtiyacı olacak.
Korkuluğun rakiplerini biçerken yanında bulundurması gereken en önemli eşya belki de İblis Kitabı'dır. Yetenek hasarı ve büyü hasarı veren destek ürünlerine gelince; Büyücü Şapkası, Başmeleğin Asası, Mücevher Eldiveni, Adalet Eli gibi. Yıldırım Arbalet ve Karanlık Pelerini gibi eşyalar da dezavantaj sağlayıp korkuluğun sahada daha uzun süre kalmasına yardımcı olduğu için iyidir.

Fiddlesticks DTCL 8. sezon kadrosu, Fiddlesticks DTCL 8. sezon kadrosu
Metres

Lover's Support tüm takımın AP yığınını arttırır, bu yüzden Fiddlesticks'in "kayabileceği" uygun bir takımdır. Daha fazla hasar vermek için Aşık'ın yığınlarına güvenecek.
Janna, birçok takımın geç oyunlarda güvendiği ve kullandığı bir şampiyondur çünkü güçlendirmeleri aynı anda birçok şampiyona verilir ve güçlendirme etkileri çok çeşitlidir. Syndra, Korkuluk'un yanında hasar veren kişi olacak. Bu takıma girmeden önce, 8. seviyeye ulaştığınızda Fiddlestick için zar atacak paranızın olması için galibiyet serisi yakalamanız gerekiyor.
Muhafız Muhafızı

Muhafız, oluşumdaki tüm generallere zırh ekler, Muhafız ise büyü direnci ekler. Fiddlesticks bu etkileri alacak ve bu takım Leona hariç tank şampiyonlarıyla dolu olsa bile, düşman takımı üst sıradaki şampiyonlardan biraz hasar aldığında Fiddlesticks yine de kolayca hasar verecek.
Tehlike
Kullanılması tavsiye edilmeyen bir diziliş ise, öncesinde birkaç Tehdit şampiyonunu 3 yıldızlı hale getirmenizdir. Korkuluk ortaya çıkmadan önce takımdaki ana hasar vericilerin Aurelion Sol ve Bel'Veth olabileceği düşünülüyor. DTCL 8. sezon .
Bu kesindir çünkü bunlar oyunun sonlarında hasar veren çok etkili iki Tehdittir. Ve bu iki adam aynı eşyaları kullanmadığı için hem Bel'Veth hem de Aurelion Sol DTCL 8. sezon için eşyaları birleştirme ve bulma konusunda esnek olabilirsiniz .

Genel olarak diğer birçok Tehlikeli general gibi, doğru ekipmana ve çok sayıda yıldıza sahip oldukları sürece istedikleri takımda yer alabilirler. Ama çoğunlukla hasarı yetersiz olan veya rakibin kanını çabuk tüketmek için sonlara doğru hasarı arttırmak isteyen takımlar.