En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Kaydolun ve günde 1000 $ kazanın ⋙

Video En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Cross IQ River bir süper beyin hasarı oyunudur, her soru bir meydan okuma, birçok insanın erken düşünmesi gereken, bazen sıkışmış hissettikleri, çünkü çözümü bulamadıkları farklı bir oyun yoludur.

Android için       Cross River IQ iOS için Cross River IQ

Nehrin karşısına geçmek için birçok kez hareket etmesi gereken cümleler vardır, örneğin cümle 32 35 kata kadar hareket etmeli, cümle 33 46 kata kadar hareket etmelidir, bu gibi zamanlarda lütfen Download.com.vn adresini her zaman ziyaret edin oyuna tamamen güncellenmiş cevaplar "sorunsuz yelken" nehri geçmenize yardımcı olmak için en ayrıntılı şekilde IQ Nehri üzerinden :

Oyun cevabı IQ 35 sorularını geçme

Soru 1: Kurt, koyun ve lahanayı nehrin karşısına taşıyın

Soru: Teknedeki adamın kurt, koyun ve lahanayı nehrin karşısına taşımasına yardım edin. Not: Bir seferde sadece 1 hayvan hareket ettirilebilir. Yakınlarda kimse yokken kurt kuzu yiyecek, koyunlar lahana yiyecektir.

Yanıtlar:

Adım 1: İlk olarak, koyun nehrin karşısına alın -> Geri dönün ve lahanayı koyunlara getirin.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 2: Karaya çıkın , kurt tekneyi nehre girin -> Koyunu nehrin karşısına götürmek için dön => İlk cümleyi bitirin.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Ayet 2: Nehrin karşısına misyonerler ve yamyamlar götürmek

Soru: 3 yamyam ve 3 misyonerin gölün diğer tarafına geçmesine yardım edin. Not: Gölün bir tarafında misyonerlerden daha fazla yamyam varsa, misyonerler yenecektir.

Yanıtlar:

Adım 1: İlk 2 yamyam göle doğru tekneye biner -> 1 yamyam karaya çıkar, 1 geri kalan yamyamı almak için geri döner -> 1 yamyam kıyıya çıkar, Bir yamyam geri dönmeye devam ediyor.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 2: Yamyamlar karaya çıkar, 2 misyoner gölden bir tekneye girer -> 1 misyoner karaya çıkar, 1 yamyam bir misyoner sırtıyla tekneye biner.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 3: Yamyam kıyıya çıktı, kalan misyoner tekneye girdi ve diğer tarafa gitti -> 2 misyoner kıyıya çıktı, bir yamyam tekneye geri döndü.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 4: Bu yamyam kalan 2 yamyamı gölde tek tek alacaktır => Seviye 2'nin Sonu.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 3: Nehrin karşısına 5 kişilik bir aileyi götürün

Soru: Lütfen 5 kişilik bir ailenin nehri tekneyle geçmesine yardım edin, tekne sadece 2 kişiye kadar taşıyabilir. Her kişi için süre 1s, 3s, 6s, 8s, 12s'dir. İki kişi aynı teknede seyahat ediyorsa, tekne daha düşük hızlarda hareket edecektir. 30'lu yıllarda tüm aileyi nehrin diğer tarafına götürün.

Yanıtlar:

Adım 1: Önce insanları 1s ve 6s nehrin karşısına getirin -> İnsanlar 6s kıyıya, 1s geri insanları 3s karşılamaya -> Kişi 1s kıyıya, kişi 3s geri.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 2 : 3s kıyıya, 8s ve 12s nehrin karşısındaki tekneye - 8s ve 12s kıyıya, 1s tekneye geri.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 3: 3'ler tekneye 1'ler diğer tarafa geçer => 3. Seviyeyi bitir.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 4: Nehrin karşısına 3 çift al

Soru: Üç çift birlikte pikniğe gidiyor. Bir nehri geçmek zorunda kalırken, sadece bir tekne orada iki kişi taşıyabiliyordu. Nehrin karşısında onlara yardım et ama dikkat et: Kocalar eşlerinin orada olmadan başka erkeklerle kalmasına izin vermez.

Yanıtlar:

Adım 1: Önce kırmızı karısı ve mavi karısını nehre getirin -> Mavi karısı nehre geri dönecek, kırmızı karısı altın karısını nehrin karşısına götürecek -> Sarı karısı nehre geri dönecek, kırmızı karısı geri gelecek.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 2: Kırmızı karısı iner, sarı koca ve yeşil koca tekneye nehre girer -> Yeşil koca karısıyla karaya gelir, altın karısı altın koca ile tekneye geri döner.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 3: Altın karısı kıyıya çıkar, kırmızı koca altın koca nehri geçerken tekneye girer -> 2 koca kıyıya gider, mavi karısı tekneye geri döner.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 4: Kırmızı karısı tekneye girer ve mavi karısı nehri geçer -> Kırmızı karısı iner, mavi karısı altın karısını nehre karşılamaya devam etmeye devam eder => Seviye 4'ün sonu.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 5: 6 kurbağayı değiştirin

Soru: 6 kurbağa ve 7 sütun vardır, bu 6 kurbağayı değiştirin. Bir kurbağanın geriye atlayamayacağını bilerek, 2 kurbağa aynı sütunu paylaşamaz ve maksimum zıplama mesafesi 2 sütundur.

Cevaplar: Sütunları soldan sağa sırasıyla 1, 2, 3, 4, 5, 6 ve 7 numaralandırma.

Adım 1: Önce yeşil kurbağa sütun 3'ü sütun 4'e taşıyın -> Sarı kurbağa sütun 5'i sütun 3'e taşıyın -> Sarı kurbağa sütun 6'yı sütun 5'e taşıyın.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 2: Yeşil kurbağa sütun 4'ü sütun 6'ya değiştirin -> Yeşil kurbağa sütun 2'yi sütun 4'e taşıyın -> Yeşil kurbağa sütun 1'i sütun 2'ye taşıyın.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 3: Altın kurbağa sütun 3'ü sütun 1'e taşıyın -> Altın kurbağa sütun 5'i sütun 3'e taşıyın -> Altın kurbağa sütun 7'yi sütun 5'e taşıyın.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 4: Yeşil kurbağa sütun 6'yı sütun 7'ye değiştirin -> Yeşil kurbağa sütun 4'ü sütun 6'ya taşıyın -> Yeşil kurbağa sütun 2'yi sütun 4'e taşıyın.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 5: Sarı kurbağa sütun 3'ü sütun 2'ye taşıyın -> Sarı kurbağa sütun 5'i sütun 3'e taşıyın -> Yeşil kurbağa sütun 4'ü sütun 5'e taşıyın => Bitirme Seviyesi 5.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 6: 10 kez döküldükten sonra 4L bira dökün.

Soru: Birayla dolu 3 8L, 5L ve 3L fincan, 8L fincan var. 10 litreye 4 litre bira dökün.

Yanıtlar:

Adım 1: Üstteki bira bardağının alttaki bira bardağını dökeceğini göreceksiniz. Önce, 8L fincandan 5L fincan içine bira dökün -> Sonra 5L fincan 3L fincan içine alın.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 2: fincan 3L dökmeye devam fincan 8L içine dökün -> Fincan 5L fincan 3L içine dökün -> Fincan 8L fincan 5L içine dökülür.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 3: Bundan sonra, 5L fincan 3L fincan içine dökün, bu kez 5L fincan içine, kalan 4L bira ilk gereksinimleri karşılayacak => Seviye 6'nın sonu.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 7: Polis ve haydutlar

Soru: Nehirde: 1 polis, 1 soyguncu, 1 sarışın kadın ve 2 çocuk, 1 kızıl saçlı kadın ve 2 çocuk. 2 kişi taşıyabilen bir tekne var. Sadece yetişkinler tekne kullanabilir, çocuklar kullanamaz. Aşağıdakileri bilerek herkesi nehrin karşısına taşıyın: Polis olmadan haydut oradaki herkesi öldürecek. Sarışın kadın yoksa, kızıl saçlı kadın sarışının çocuğunu vuracaktır (ve tersi).

Yanıtlar:

Adım 1: Önce polis ve soyguncuyu nehre aktarın -> Haydutlar iner, polis tekneye geri döner ve sarışın çocuğunu nehre götürür -> Sarışın kadının oğlu kıyıya gelir, soyguncu tekneye girer Polis geri döndü.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 2: Soyguncu ve polis indi, sarışın kadın ve annesi tekneye bindi ve nehri geçti -> Sarışın kadının çocuğu indi, sarışın kadın döndü -> Kızıl saçlı kadın tekneye bindi sarışın kadın nehri geçerken -> Sarışın kadın indi, kızıl saçlı kadın sahile döndü.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 3: Kızıl saçlı kadın karaya çıktı, polis haydutla nehre geldi -> Haydutlu polis karaya çıktı, sarışın kadın nehrin karşısındaki kızıl saçlı kadını almak için tekneye girdi -> Saçlı kadın Altın kıyıya çıktığında, kızıl saçlı kadın çocuğunu toplamak için geri geldi.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 4: Kızıl saçlı kadının çocuğu nehri geçmek için annesiyle birlikte tekneye girdi -> Kızıl saçlı kadının annesi ve kızı kıyıya geldi, hırsız ve polis tekneye indi.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 5: Hırsız indi, polis kalan kızıl saçlı bebeği nehre götürdü -> Sonra haydut seçmek için geri döndü -> 7. Seviye Sona Erdi.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 8: Sütuna yuvarlayın

Soru: Lütfen 33 sütunda sol sütunun tüm sayısını sağ sütuna taşıyın. Büyük halkaları hareket ettirirken, küçük halka üzerinde yatmadığını bilin.

Cevap: Konvansiyonel numaralı sütunlar A, B ve C soldan sağa, halkalar da boyuta göre 1, 2, 3, 4, 5 olarak numaralandırılır.

Adım 1: İlk olarak, 1. turu C sütununa -> 2. Tur B sütununa -> 1. Turu C sütunundan B sütununa -> 3. Tur C sütununa taşıyın.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 2: 1. turu A sütununa -> 2. turu C sütununa -> 1. turu C sütununa -> 4. turu B sütununa geri döndürün.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 3: 1. turu B sütununa -> 2. Turu A sütununa -> 1. Tur A sütununa -> 3. Turu B sütununa taşımaya devam eder.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 4: 1. turu C sütununa -> 2. Turu B sütununa -> 1. Turu B sütununa -> 5. Turu C sütununa taşımaya devam edin.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 5: Sonra 1. turu A sütununa -> 2. turu C sütununa -> 1. turu C sütununa -> 3. turu A sütununa getirin.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 6: 1. turu B sütununa taşıyın -> 2. turu A sütununa getirin -> 1. turu A sütununa taşıyın -> 4. Turu C sütununa getirin.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 7: 1. turu C sütununa -> 2. tur B sütununa -> 1. turu B sütununa -> 3. turu C sütununa taşıyın.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 8: Sonra 1. turu A sütununa taşıyın -> 2. turu C sütununa taşıyın>> 1. turu C sütununa taşıyın> Seviye 8'i bitirin.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 9: 1 + 4 =?

Soru: Lütfen aşağıdaki soruya cevap verin: 1 + 4 =?

Yanıtlar:

İlk yazı gerektiren 7 harfin olduğunu gözlemleyerek toplama işlemlerini yapmaktır 1 + 4 =? ve tabii ki zaten 5 . Biraz anlaşıldığı gibi, 5 sayısı buna "aktif" => demenin başka bir yolu vardır. Yani "listeleme" bu sorunun cevabıdır.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Her kelimeyi uygun şekilde seçmek için lütfen kelimeye tıklayın => Bitirme Seviyesi 9.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 10: Kapıyı açmak için kodu bulun

Soru: Kapıyı açmak için kod mu arıyorsunuz?

Yanıtlar:

Adım 1: Profesörün resmini, ekranın sağına asılı olan dilini biraz soyularak bir köşeyle yapıştırdığını göreceksiniz, soyulmayı tam olarak tıklayın.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 2: Derhal 19001957 sıra numarası ve görüntünün üst köşesinde HOPE kelimesi ile bir Binladen resmi görünecektir .

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

3. Adım: Heyecanlanma! Bu son cevap değil, oyuncu sayısını girmek için kapıdaki kilidi açarken, kilit ekranı telefonun ekranına benzer. Şifre yalnızca rakamlarla girilebildiğinden, harflerin aşağıdakilere karşılık gelen rakamlara basılacağını lütfen unutmayın:

  • H, 4 numaradır.
  • O, 6 numaradır.
  • P, 7 sayısıdır.
  • E, 3 numaradır.

: Artık kapıyı açmak için devam edin ve seri numarasını girin UMUT + 19001957 tekabül 467319001957 ekranda. Ardından Enter tuşuna basın .

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Kapı açıldı, 10. Seviyeyi geçtin!

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 11: Nehrin karşısına 3 kişi ve 3 torba para alın.

Soru: Lütfen diğer bankaya 3 kişiye ve ilgili 3 ceplerine yardım edin. Not: Herhangi bir nehir kıyısında ceplerdeki toplam para miktarı, oradaki erkeklerin sahip olduğu paranın toplam değerinden büyükse, oradaki erkekler parayı çalacak ve kaçacaklardır. .

Yanıtlar:

Adım 1: İlk önce sarı tişörtlü adamı ve cüzdanını nehire tekneye getirin -> Sarı çantayı bankaya koyun, sarı geri dönen adam -> Sarı tişörtlü adam karaya, adam kırmızı gömlek ve yeşil para çantası nehre -> Kıyıda yeşil para çantası koyarak, kırmızı gömlekli adam geri geldi.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 2: Kırmızılı adam kıyıya gider, maviyi ve sarı adamı nehre taşır -> Tişörtlü adam nehre gider, sarı tişörtlü adam ve altın para torbası geri döner.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 3: Sarı tişörtlü adamı ve para çantasını karaya koyun, kırmızı adamı ve kırmızı çantasını nehre taşıyın -> Kırmızı tişörtlü adam ve para çantasını kıyıya taşıyın, adamı taşıyın Yeşil adam ve yeşil cep geri döndü.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 4: Bankada yeşile gidin , yeşil ve sarı parayla adamı nehre aktarın -> Mavili adam ve kıyıda altın para cebi, kırmızıdaki adam yeşil çantayı nehre götürür -> Kırmızı tişörtlü ve yeşil para çantasındaki adam kıyıya çıktı ve teknedeki adam tekneye geri döndü.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 5: Adam sarı bir nehre bir tekne içine altın sikke Çanta -> Seviye 11 sonu.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 12: Annenin ve 5 oğlunun nehrin karşısına götürülmesi

Soru: Annenizi ve 5 oğlunuzu nehrin karşısına götürün. Teknenin 3 kişiye kadar taşıyabildiğini bilerek, sadece anne araba kullanabilir. Orada annenin yokluğunda, birbirinden 1 yaş küçük çocuklar kavga edecekler.

Yanıtlar:

Adım 1: Tekneyi sadece anne kullanabilir, böylece ilk şartı yerine getirmek için çocuklarını tek tek nehirden geçirir. Önce anne oğlunu 7T ve 9T nehre götürdü -> 2T 6T ve 8T nehri almaya devam et -> 6T indi, 7T 8T erkek kardeşi ile tekneye girdi.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 2: 7T çocuğu indi, 8T ve 10T çocuğu nehre girdi -> 8T ve 10T çocukları indi, 9T çocuğu tekneye geri döndü.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 3: 7T çocuğu nehre girmek için kardeşi 9T ile tekneye girecek => Seviye 12'nin Sonu.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Ayet 13: Sahte kurdu bul

Soru 13a: Bir koyun 7 çocuğu nehri geçmeye hazırlanıyor. Köprüde 2 ölçüye eşit karışmış bir kurt vardı. Kurt bul, kurt koyun daha hafif olduğunu biliyorum.

Cevap 13a:

İlk olarak, 1, 2, 3 numaralı koyunları köprünün soluna koyun ve tartmak için köprünün sağına 5, 6, 7 numaralı koyunları koyun . Sonra dengelemek için Let's Go düğmesine basın .

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Tartıldıktan hemen sonra 2 vaka olacaktır:

  • Denge eşitse, kurt kalan 2 koyun 4 ve 8'de saklanıyor. Bu 2'yi ağırlığa getirmeye devam edin, daha hafif olan kurttur.
  • Bir taraf ağırsa, diğer taraf hafiftir, daha sonra ışık tarafını tartmaya devam edin. Bu durumda, ışık tarafında, 3 koyun 1, 2, 3 vardır -> Kilo almak için bunlardan herhangi birini seçin, sonra tartmak için Let's Go'ya basın -> Denge eşitse, diğeri eşittir. sahte kurt, eğer ağırlık eşit değilse, hafif olan kurttur.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Sahte canavar # 2 koyun olacak => Seviye 13'te ilk küçük soruyu geçtik.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 13b: 11 koyun sürüsü nehri geçmeye hazırlanıyor. Başka bir hayvan karışmıştı. Köprüde 3 ölçümle. Şu canavarı bul. Hayvanın koyundan başka bir ağırlığı olduğunu bilin.

Cevap 13b: Bu ikinci küçük soruda daha karmaşık ve zor görünüyor çünkü koyun sayısı arttı ve oyuncunun sorunlu hissetmesine neden oldu.

1. ölçek: 1, 2, 3, 4 numaralı koyunları köprünün soluna getirin ve 5, 6, 7, 8 numaralı koyunları köprünün sağına koyun. Sonra tartmak için Let's Go öğesine basın => Daha sonra karşılaştırmak için ilk seferin sonuçlarını hatırlayın.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

2. ölçek: 9, 10, 11, 5 koyunlarını köprünün soluna getirin ve 1, 2, 7, 8 numaralı koyunları köprünün sağına getirin. Sonra tartmak için Haydi Git => Kilonuzun sonuçlarını hatırlayın.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

2 tartımdan sonra, aşağıdakilerden hangisini görmek için bir karşılaştırma yapacaksınız:

  • Durum 1: Birinci ve ikinci ölçekler eşittir => Sahte hayvan 12. koyun olacaktır.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Durum 2: Birinci denge eşit, ikinci ağırlık solda daha hafif, sahte 3, 9, 10 ve 11 sayılarında saklanıyor. 3. skalaya 9 ve 10 ile devam etmek => Eğer çocuk 9 sayısı 10 sayısından daha hafiftir, o zaman sahte sayı 9'dur, daha ağırsa sahte sayı 10'dur ve eşitse sahte sayı 11'dir.
  • Durum 3: Birinci denge eşit, ikinci ağırlık solda daha ağır, sahte olan 3, 9, 10 ve 11 sayılarında saklanıyor. 3. ölçeği 2 koyun 9 ve 10 ile yapın = > 9 10'dan daha hafifse, sahte 10'dur, daha ağırsa sahte 9'dur ve aynı şey sahte 11'dir.
  • Durum 4: İlk ölçek solda daha hafif, ikinci ölçek eşit, sahte koyun 3, 3, 4 ve 6'da saklanıyor. 3. ölçeğe 2 sayı 3 ve 4 ile devam etme => 3, 4'ten daha hafiftir, o zaman sahte koyun 3'tür (sahte kuzu daha hafif olduğu için), daha ağırsa sahte koyun 4 ve eşitse sahte koyun 6'dır.
  • Durum 5: İlk ölçek solda daha ağır ve ikinci ölçek eşit, sahte koyun 3, 3, 4 ve 6'da saklanıyor. 3 ve 2 ölçeğin 2 ve 3 numaralı sayılarla ilerlemesi => Eğer 3 sayısı 4 rakamından daha hafiftir, o zaman sahte koyun 4'tür (sahte olan daha ağırdır), daha ağırsa sahte koyun 3 ve eşitse sahte koyun 6'dır.

Kilo sonuçlarınız bizimkinden farklıysa, yukarıdaki 5 durumdan hangisini karşılaştıralım.

Soru 14: Atın nehri geçmesine yardım edin

Soru: Atın nehir boyunca hareket etmesine yardım edin. 2 nehir kıyısı arasında özel bir köprü olduğunu bilin. Nehri geçmek için, at o köprüdeki tüm karelerin üzerinden atlamak zorundadır. Her kare sadece bir kez atlayabilir. Not: Her atın atlanması, satranç tahtasındaki atın hareketi ile aynıdır.

Yanıtlar:

Atın atlaması için aşağıdaki resimdeki gibi köprüdeki karelere numaralandırmayı girin:

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

At, kutu 14'e atladığında, yukarıdaki resimde gösterildiği gibi 1'den 14'e atlamasına izin verin, atın tekrar kutu 1'e atlamasına izin verin.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Sadece yukarıda işaretli sayıya atlamak ve satranç oynamak zorunda kalmadan atınızı nehrin karşısına kolayca alabilirsiniz. Çok ilginç değil mi?

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 15: Adamı nehrin karşısına götürün

Soru: Köprü için doğru güvenlik kodunu bularak nehrin karşısına geçmesine yardım edin (1-49). Doğru sayı (21-25) aralığındadır. Her kod değişikliği 2 sayıyı tersine çevirmelidir. Sadece 2 seçenek +8 veya -13'tür. Cevabı bulmak için 9 dönüşünüz var.

Cevaplar: Köprüdeki kutuları ekranda soldan sağa doğru numaralandırın: A, B, C, D ve E.

  • Önce B ve E alanına dokunun ve 13'e basın:

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Ardından A ve B hücrelerine dokunun, 8 -> D ve E'ye dokunun, ardından 2 kez 8'e basın.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • D hücresine dokunmaya devam edin, E 13'e basın -> B ve C hücrelerini seçin ve ardından 2 kez artış 8'e basın.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Son olarak, B ve C hücrelerine dokunun ve 13 -> Seviye 15'in Sonu tuşlarına basın.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 16: Nehrin karşısına 4 çift getirmek

Soru: Dört çift birlikte pikniğe gidiyor. Bir nehri geçmek zorundalar, sadece bir tekne 2 kişi taşıyabilir. Nehri geçmelerine yardım et. Not: Kocalar, eşlerinin orada olmadıklarında diğer erkeklerle kalmasına izin vermez.

Cevap: Nehir kıyısını sırasıyla A, B ve C sağdan sola ayarlayın.

Adım 1: İlk olarak, kırmızı çift tekneye C alır -> Kırmızı karısı kıyıya geri döner, kırmızı koca A'ya geri döner -> Kırmızı koca iner, mavi çift B'ye tekneye girer.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 2: Mavi karısı iner, mavi koca kırmızı kocayı B'ye davet etmek için A'ya döner -> Mavi koca karısıyla iner, kırmızı koca A'ya geri döner -> Kırmızı koca iner, sarı çift tekneye B'ye girer.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 3: Sarı kocası iner, mavi karısı tekneye girer ve sarı karısı C'ye gider -> Mavi karısı iner, sarı karısı kocasına geri döner -> Mavi karısı kırmızı kocayı C'ye hoş geldiniz -> Mavi koca karısıyla karaya gidiyor, kırmızı karısı kırmızı kocasıyla B'ye kano yapıyor.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 4: Kırmızı karısı kıyıya çıkar, sarı kocası C'ye gitmek için kırmızı kocasıyla tekneye girer -> Kırmızı ve sarı kocası kıyıya gider, mavi karısı kırmızı karısı C'ye hoş gelmek için B'ye gider -> Mavi karısı ve kırmızı karısı kıyıya gider, kocası Altın B botuna.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 5: Altın karısı kocasıyla tekneden iner ve A -> Sarı karısı A sahiline gider, yeşil koca sarı kocası C ile tekneye girer -> Yeşil koca ve sarı kocası kıyıya gelir, kırmızı karısı gemiye geri gelir.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 6: Sarı karısı kırmızı koca ile C'ye gitmek için kırmızı karısı ile tekneye girer -> Sonra sarı karısı mavi karısını C => Finish 16'yı bitirmek için A'ya geri dönmeye devam eder.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 17: Köpekleri, koyunları, yılanları ve çim demetlerini nehre götürün.

Soru: Nehre 2 köpek, 3 koyun, yılan ve bir avuç ot alın. Koyunların ot yiyeceğini bilen köpekler koyun yerken 2 koyun yiyemez, yılanlar koyun ve köpek yer.

Cevap: Nehir kıyısını sırasıyla A, B ve C sağdan sola ayarlayın.

Adım 1: Önce yılanları ve çim demetlerini B'ye getirin -> Yılanlar ve kıyıdaki çim demetleri, tekne A'ya.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 2: Koyunlar ve köpekler B'ye teknelere bindirir -> Köpekler kıyıya çıkar, yılanlar C'ye koyunlarla teknelere girer -> Koyun karaya çıkar, tekneler B'ye yılan getirir.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 3: Yılan iner, köpek A teknesine girer -> Köpek iner, 2 koyun C'ye tekneye gider.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 4: 2 koyun karaya çıkar, tekne 2 köpeği C -> 2 köpeğe inmek için A'ya döner, tekne B'ye yılanları ve çimleri almak için C => Soru 17'yi bitir.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 18: Koyun, yılan ve kurtları nehre götürmek

Soru: Nehire koyun, yılan ve kurt alın. Kurtların yılan yiyeceğini bilen köpekler 1 koyun yiyebilir, 2 koyun değil, yılanlar koyun ve köpekleri yiyebilir.

Cevap: Nehir kıyısını sağdan sola, sırasıyla A, B ve C'ye getirin. Köpekler C nehrinin kıyısında koyun, yılan ve kurtların takılmasını bekliyor. Köpeğin uzun süre beklemek zorunda kalmaması için çabucak getirmeye çalışıyorsunuz.

Adım 1: İlk olarak, koyun ve yılan B'ye gidecek -> Yılan inecek, 1 koyun aşağı gelecek ve koyunların geri kalanı C'ye gelecek.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 2: Karaya çık, tekne A'yı B'ye götürür -> Aynı yılanı C => Bitiş Seviyesi 18'e götür.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 19: Koyun, çim demetleri, manda ve kaplanları nehrin karşısına almak

Soru: Nehire koyun, çim demetleri, 2 manda, 2 kaplan alın. Koyunların çim demetleri yiyeceğini bilerek, manda çim demetleri, kaplanlar koyun, 2 kaplan bufalo yiyecektir.

Cevap: Nehir kıyısını sırasıyla A, B ve C sağdan sola ayarlayın.

Adım 1: İlk olarak, koyun ve çim demet C'ye hareket edecek -> Koyun kıyıya gelecek ve tekne B'ye çim getirecek.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 2: Kıyıdaki çimenleri toplayın, tekne 2 mandayı C -> 2 mandayı kıyıya davet etmek için A'ya döner, tekne A'ya döner.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 3: 2 kaplan C'ye tekneye biniyor -> 2 kaplan kıyıya çıkıyor, koyun B'ye tekneye biniyor.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 4: Çimi koyunlarla birlikte C => Finish Level 19 ile bitirin.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 20: Koyun, kaplan ve çim demetlerini nehre taşıyın.

Soru: Koyunların ot yiyeceğini, kaplanların koyun yiyeceğini bilerek, nehri geçerek koyun, kaplan ve çim demetleri alın.

Cevap: Nehir kıyısını sırasıyla A, B ve C sağdan sola ayarlayın.

Adım 1: Önce koyun ve çimleri C -> Kıyıdaki çim demeti, koyun B taşıyan tekne.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 2: Koyun arazisi, kaplanlar ve çim C -> Kaplan ve çim demetleri yukarı, A tekne.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 3: A kıyısındaki kaplan, koyunları C => Finish 20'ye götürmek için tekneden B'ye iner.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 21: Köpekleri, koyunları, kaplanları ve yılanları nehre getirmek

Soru: Köpeği, 2 koyunu, kaplanı ve yılanı nehre götür. Şunu sağladı:

  • Köpekler 1 koyun, 2 koyun yemez.
  • Kaplan koyun yer.
  • Yılanlar koyun, köpek, kaplan yer.

Cevap: Nehir kıyısını sırasıyla A, B ve C sağdan sola ayarlayın.

Adım 1: Önce yılanı ve kaplanı B'ye getirin -> Kaplan sahile, yılanı A'ya taşıyın.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 2: Köpek yılan B ile tekneye girer -> Yılan iner, kaplan tekneyi C'ye girer.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 3: Kaplan ve yılan kıyıya çıkar, tekne 2 koyun C'ye hoş geldiniz -> 2 koyun kıyıya, kaplan tekne B'ye iner.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 4: Kaplan C => 21.Seviyeyi bitirerek tekneye yılan verin.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 22: Koyun, ot, kaplan ve yılanları nehre taşıyın.

Soru: Koyun çim demetini yiyeceği, kaplan koyun yiyeceği, yılan koyun ve kaplanı yiyeceği şartıyla, koyun koyun, 2 koyun, kaplan, yılan nehre koyun.

Cevap: Nehir bankalarını sırasıyla sağdan sola yerleştirme sözleşmesi A, B, C'dir.

Adım 1: İlk önce çimleri ve koyunları C -> Teknede ot demeti, tekne koyunlarını A'ya taşır.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 2: A kıyısına koyun arazi, çim ve kaplan demetleri C için bir tekneye -> Her iki çim ve kaplan demeti A teknelerine iner.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 3: Yılanı C => Finish Level 22'ye davet etmek için tekneden B'ye inin.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Ques 23: Koyun, köpek, yılan, kaplan ve çim demetlerini nehre götürmek

Soru: Lütfen nehir boyunca 2 koyun, köpek, yılan, kaplan ve çim demeti taşıyın. Şunu sağladı:

  • Koyunlar, köpekler, yılanlar ve kaplanlar önce peynir yiyecektir.
  • Çim yeme koyun.
  • Yılanlar koyun, köpek, kaplan yer.
  • Köpekler koyun yiyor ama 2 koyun yiyemiyor.
  • Kaplan koyun yer.

Cevap: Nehir kıyısını sırasıyla A, B ve C sağdan sola ayarlayın.

Adım 1: Yılan ve kaplan ilk önce tekneye B kıyısına bindi -> Yılan indi, kaplan A kıyısına döndü.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 2: Kaplanları ve kurtları A sahilinden C'ye taşıyın -> Kaplan ve kurt sahile, peynir A teknesine ulaşmak için.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 3: Peynir A kıyısına gitti, 2 koyun C'ye geldi -> 2 koyun kıyıya çıktı, kaplan A teknesine girdi.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 4: A kıyısından kaplan Peyniri C -> Kaplan ve karaya peyniri seçer, tekneyi B'ye götürür. Kaplanı koyunla kalmak için bırakın, çünkü koyunlar peyniri yiyecektir, bu nedenle koyun yemeyin biri yemek).

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 5: B kıyısında yılan ve çim demet C => Tekneden kurtulmak Oyun bitti Seviye 23 geçti.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 24: Koyun, köpek ve yılanları nehre taşımak

Soru: Lütfen 2 koyun, 2 köpek, 2 yılanı nehre taşıyın. Şunu sağladı:

  • Koyunlar, köpekler, yılanlar önce peynir yiyecektir.
  • Yılanlar koyun ve köpek yer.
  • Çim yeme koyun.
  • Köpekler 2 koyun değil, 1 koyun yer.

Cevap: Nehir kıyılarını sağdan sola yerleştirme sözleşmesi A, B ve C'dir.

Adım 1: İlk olarak, köpek ve yılan B'ye gidecek -> Yılan kıyıya gelecek, tekne köpeği A'ya getirecektir.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 2: Köpek iner, 2 koyun C'ye tekneye girer -> 2 koyun kıyıya çıkar, peynir köpekleri C'ye almak için tekneden A'ya gider.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 3: Köpek iner, peynir aynı tekneye geri dönmeye devam eder A köpeği karaya C -> Köpek ve peynir olarak karşılar. B'ye 2 yılanı C'ye davet etmek için tekne.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 4: 2 kıyıya doğru yılan C -> Bitiş Seviye 24.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 25: Çocuğun nehre gittiği zamanı sayın

Soru: Lütfen kayıkçı geldiğinde çocuğun nehre doğru zamanı gelmesini hesaplayın. 2 kum saati (5 dakika, 7 dakika) olduğunu bilin. Ve 16 dakika içinde tekne gelecek.

Cevap: Geleneksel 5 dakikalık saat A ve 7 dakikalık saat B'dir.

İlk olarak 1: İlk önce Yelken'e gidelim , sonra A = 5, B = 7 -> A'yı tersine çeviririz A = 5, B = 2 alırız (5 dakikanın hepsine gider).

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

İkinci kez: Tekneyi alın ve hala A = 3, B = 0 -> A'ya dönün, sonra A = 2, B = 0 (2 dakikanın tümüne gidin).

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

3: Bir tekne alın sonra A = 0, B = 0 -> B'yi ters çevirin, sonra A = 0, B = 7 (2 dakikanın tümünü giderin).

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Aktivite 4: Teknemize A = 0, B = 0 atın (7 dakikanın tümüne gidin). Yani ilk mesajın gereksinimlerini karşılamak için toplam 4 gidiş süresi 16 dakikadır => Seviye 25'i geçtiniz.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 26: Çocuğun nehre zamanında gelmesi için geçen zamanı hesaplayın

Soru: Lütfen kayıkçı geldiğinde çocuğun nehre doğru zamanı gelmesini hesaplayın. 2 kum saati (7 dakika, 11 dakika) olduğunu bilin. Ve tam olarak 24 dakika tekne gelecek.

Cevap: Geleneksel 7 dakikalık saat A, 11 dakika B'dir.

İlk önce: Önce yelken açalım , sonra A = 0, B = 4 -> A'yı çevirelim A = 7, B = 4 (7 dakika).

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

İkincisi: Bir tekne al A = 3, B = 0 -> B'yi çeviririz A = 3, B = 11 alırız (4 dakikanın hepsine gider).

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Son 3: Yelken A = 0, B = 8 -> B'yi çeviririz A = 0, B = 3 alırız (3 dakikanın hepsine gider).

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

4: Teknemizi alın A = 0, B = 0 -> A'yı ters çevirerek A = 7, B = 0 alırız (3 dakikanın hepsine gidin).

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Aktivite 5: Teknemizi A = 0, B = 0 al (7 dakika git). Yani toplam gitmek için 5 kez toplam gereksinimleri tüm ilk yazı => Seviye 26 sonu karşılamak için 24 dakikadır .

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 27: Birayı bir bardağa dökün

Soru: 3 bardak 16L, 11L, 6L vardır. 16L bardak bira dolu. Sadece 13 pounda 8L bira dökün.

Yanıtlar:

Yani bir kez daha bira bardağına geri dönüyoruz, elbette bu seviyedeki 27 zorluk önceki bira dökmekten çok daha zor olacak.

  • İlk seferinde : İlk önce 16L bardağı 6L => 4L bardağa dökün. 3 barda bira sayısı 16L = 10, 11L = 0, 6L = 6).

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Aktivite 2: Kupa dökme kabına alın 6L 11L => 3 fincanda bira sayısı: 16L = 10, 11L = 6, 6L = 0 olacaktır.
  • 3: Fincana fincan içine dökün 16L 6L => 3 fincanda bira sayısı: 16L = 4, 11L = 6, 6L = 6 olacaktır.
  • Aktivite 4: Kupa dökme kabına alın 6L 11L => 3 fincanda bira sayısı: 16L = 4, 11L = 11, 6L = 1 olacaktır.
  • 5: 16L bir bardağa 11L dökülür => 3 bardak bira sayısı: 16L = 15, 11L = 0, 6L = 1 olacaktır.
  • Aktivite 6: Fincana dökme kabına alın 6L 11L => 3 fincanda bira sayısı: 16L = 15, 11L = 1, 6L = 0 olacaktır.
  • Aktivite 7: Fincana dökme kabına alın 16L 6L => 3 fincanda bira sayısı: 16L = 9, 11L = 1, 6L = 6 olacaktır.
  • Aktivite 8: Fincana dökme kabına alın 6L 11L => 3 fincanda bira sayısı: 16L = 9, 11L = 7, 6L = 0 olacaktır.
  • 9th: Fincana dökülür 16L fincana 6L => 3 fincanda bira sayısı: 16L = 3, 11L = 7, 6L = 6 olacaktır.
  • Aktivite 10: Fincana dökme kabına alın 6L 11L => 3 fincanda bira sayısı: 16L = 3, 11L = 11, 6L = 2 olacaktır.
  • Aktivite 11: 11L bardağa dökülür fincan 16L => 3 fincandaki bira sayısı: 16L = 14, 11L = 0, 6L = 2 olacaktır.
  • Aktivite 12: Fincana dökme kabına alın 6L 11L => 3 fincanda bira sayısı: 16L = 14, 11L = 2, 6L = 0 olacaktır.
  • Aktivite 13: Fincana dökme kabına alın 16L 6L => 3 fincanda bira sayısı: 16L = 8, 11L = 2, 6L = 6 olacaktır.

Böylece 16L'lik bardak şimdi 8L'de kalan gereksinimleri karşılamaktadır. Tebrikler, soru 27'yi zaten geçtin!

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 28: Kırık bir şeker kutusu bulun

Soru: 8 kutu şeker var. 1 kutu kırık şeker dolu dahil. Her şeker genellikle 20g ağırlığındadır. Her kırık şeker 15g ağırlığındadır. 1 tartımda kırık bir şeker kutusu bulun.

Yanıtlar:

Adım 1: Her şeker kutusuna 2 ok görünecektir, şekeri dengeden çıkarmak için yukarı oka tıklayın:

  • Kutu 1 1 şeker çıkarır
  • Kutu 2, 2 şeker çıkarır
  • Kutu 3, 3 şeker çıkarır
  • Kutu 4 alır 4 şeker dışarı
  • Kutu 5 alır 5 şeker dışarı
  • Kutu 6 6 şeker çıkarır
  • Kutu 7, 7 şeker çıkarır
  • Kutu 8 alır 8 şeker dışarı

Ardından dengelemek için Haydi düğmesine basın .

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 2: Yani ağırlık 705'tir. Şimdi aşağıdaki formüle devam edersiniz: (720 - ağırlık) / 5 = başarısız şeker kutusu sayısı.

İşte: (720 - 705) / 5 = 3 => Yani kırık şeker kutusu kutu 3'tür . Kırık şeker kutusunu bulmak için kutu 3'e tıklayın.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Adım 3: Kutu 3'e tıkladıktan sonra Seviye 28'i geçtiniz.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 29: Manda, kaplan, ot ve peynirin bir nehir boyunca taşınması

Soru: Lütfen nehir boyunca manda, kaplan, çimen, 2 sarı peynir ve 1 mor peynir taşıyın (Kaplan veya manda ilk önce mor veya sarı peynir, manda ot yiyecektir). Teknenin nehrin karşısında sadece 1 eşya taşıyabildiğini bilmek.

Cevap: Biz geleneksel sağa sola nehir açmak A, B, C:

  • İlk önce mor peyniri C'ye taşıyın -> Mandayı C'den A'ya taşıyın.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Sonra A'dan C'ye çim alın -> B'ye geri dön C'ye 2 adet peynir getirin.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • B'ye A taşıyan bufaloya geri dönün, C'ye kaplanlar taşıyın.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Mor peynir tekneye B'ye girer, bu sırada kaplan yan tarafta peynir yiyecektir C -> B kıyısında mor peynir, tekneden C'ye manda bırakın.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Sonunda tekne, mor peyniri C'ye almak için B kıyısına geri döner, bu sırada kaplan C -> Seviye 29'un sonunda peynir yiyecektir.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 30: Yumurtalardan doğru kodu bulun

Soru: Lütfen doğru şifreyi bulun. Farklı renkteki yumurtaları kullanarak kodu bulmak için 10 denemeniz var.

  • Düğme "Let Go" Her girişimi sonuçlarını kontrol için yardımcı olacaktır.
  • Eğer yeşil nokta belirir: bir yumurta doğru yer ve doğru renk yoktur.
  • Beyaz noktalar ortaya çıkarsa : Doğru renkte bir yumurta var, ancak yanlış yerde.

Not: Kodda aynı renkte yumurta olabilir.

Yanıtlar:

1: İlk 4 yumurta çevirmek aynı renk ve tıklayabilir randomize Hadi git denemek için:

  • Yumurta doğru renk ve pozisyonda ise, mavi bir nokta olacaktır.
  • Yumurta doğru renkte ancak yanlış yerde ise, beyaz bir nokta görünecektir.
  • Yanıtta böyle bir renk yoksa, nokta görünmez.

Bu durumda, siyah yumurta cevaba dahil değildir.

İkincisi: Beyaz yumurta cevapta ve doğru yerde.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

3: Beyaz yumurtanın doğru pozisyonunu test edin ve kalan 3 rengi bulun. İlk önce beyaz yumurtayı rastgele pozisyonda deneyin (burada ilk pozisyonu deniyoruz), diğer pozisyonda 3 turkuaz yumurta -> Yani ilk pozisyon meyve olmayacak cevaba beyaz ve turkuaz dahil değildir.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

4.: 2. pozisyonda beyaz deneyin ve kalan 3 pozisyon yeşil -> Beyaz yumurtanın doğru pozisyonu 2. pozisyonda olacak ve sonuçlarda yeşil renk olmayacaktır.

5: Beyaz yumurtayı 2 konumuna koymaya devam edin, kalan 3 konum mavi -> Yani doğru renk ve konumda 3 yumurta var.

Aktivite 6: Sonra 5. test gibi ilk 3 yumurtayı koyun, dördüncü pozisyon moru koyun -> Doğru renkte ve doğru pozisyonda 2 meyve ve doğru renkte ama yanlış pozisyonda 2 yumurta var.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

7: Bu durumda bu durumda 1.3 veya 4 konumlarının değiştirilmesi gerekecektir. Bu konumları birbiri ardına değiştirebilirsiniz. Bu resimde 3 konumlarını 4 ile birbiriyle değiştirmeye devam ediyoruz ve sonuç => Finish Level 30.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 31: Yumurtaları sadece bir tane kalacak şekilde hareket ettirin

Soru:  Tahtadaki yumurtaları sadece bir tane kalacak şekilde hareket ettirin.

Nehir üzerinde cevap oyunu 31:

Bu cümle 31 de nispeten basit bir oyundur, ancak tek bir sonuç elde etmek için gözleri hızlı, hızlı bir şekilde hareket ettirmenizi gerektirir. Her hareket bitişik bir yumurtanın üzerinden atlamalı, bir sonraki yumurta pozisyonuna atlamamalı ve ortadaki yumurta kaybolacaktır. Kolayca görselleştirmeniz için, daha kolay hareket etmek üzere aşağıda gösterildiği gibi 1'den 33'e kadar numaralandırın:

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Nehrin karşısına geçmek için yumurtaları aşağıdaki sırayla hareket ettirin:

  • Aktivite 1:  13 numaralı hücreyi 11'e taşıyın.
  • İkincisi:  Hücreyi 24'ten 12'ye taşıyın.
  • 3:  Hücre numarasını 21 ile 19 arasında taşıyın.
  • Aktivite 4:  Hücre 7'yi 21'e getirin.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Aktivite 5:  Hücreyi 12 ila 24 hareket ettirin.
  • Aktivite 6:  27 numaralı hücre numarasını 19'a taşıyın.
  • Aktivite 7:  Hücre numarasını 5 ila 7'ye taşıyın.
  • Aktivite 8:  Hareketli hücre sayısı 33 ila 5.
  • 9:  18 hücresini 20'ye taşıyın.
  • Aktivite 10:  Hareketli hücre sayısı 21 ila 19.
  • Aktivite 11:  Hareketli hücre sayısı 26 ila 18.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Aktivite 12:  Hücreyi 18 ila 20'ye taşıyın.
  • Aktivite 13:  Hareketli hücre sayısı 4 ila 6.
  • Etkinlik 14:  Kutu 7'yi 5'e taşıyın.
  • Aktivite 15:  Hareketli hücre sayısı 32 ila 4.
  • Aktivite 16:  Hareketli hücre sayısı 4 ila 6.
  • Aktivite 17:  Hareketli hücre sayısı 16 ila 18.
  • Aktivite 18:  Hareketli kutu 25 ila 17.
  • Aktivite 19:  Hareketli hücre sayısı 17 ila 19.
  • Aktivite 20:  Hareketli hücre sayısı 20 ila 18.
  • Aktivite 21:  Hücre 18 ila 4 arasında hareket eder.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Aktivite 22:  Hareketli hücre 3 ila 5.
  • Aktivite 23:  Hareketli hücre sayısı 6 ila 4.
  • Aktivite 24:  Hareketli hücre 31 ila 3.
  • Aktivite 25:  Hareketli hücre 10 ila 28.
  • Aktivite 26:  Hücre 1 ila 3'ü taşıyın.
  • Aktivite 27:  Hareketli hücre sayısı 4'ten 2'ye.
  • Aktivite 28:  Hareketli hücre sayısı 15'e 1.
  • Etkinlik 9:  Hücre numarasını 1'e 3 taşıyın.
  • Aktivite 30:  Hareketli hücre 28 ila 10.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Aktivite 31:  Son olarak, 10 ila 8 hücresini hareket ettirin.

31 hamleden sonra 8. pozisyondaki tek yumurtayı aldık, ilk şartı karşılıyoruz => 31. Seviyenin Sonu.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 32: Masada sadece bir yumurta kalacak şekilde hareket edin

Soru: Tahtadaki yumurtaları sadece bir tane kalacak şekilde hareket ettirin.

Soruların cevapları 32:

169 saniyelik zaman sınırına sahip tek bir top olması için çok hızlı, hızlı bir şekilde hareket etmek için dikkat edin. Her hareket bitişik bir yumurtanın üzerinden atlamalı, bir sonraki yumurta pozisyonuna atlamamalı ve ortadaki yumurta kaybolacaktır. Kolayca görselleştirmeniz için, daha kolay hareket etmek üzere aşağıda gösterildiği gibi 1'den 37'ye kadar numaralandırın:

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Nehrin karşısına geçmek için yumurtaları aşağıdaki sırayla hareket ettirin:

  • Aktivite 1: Yumurtayı 21'den 7'ye kadar olan hücreden çıkarın.
  • 2: Yumurtayı 12'den 14'e kadar hücreden çıkarın.
  • 3: Yumurtayı 34'ten 13'e kadar olan hücreye taşıyın.
  • 4: Yumurtayı 14'ten 12'ye kadar hücreden çıkarın.
  • Aktivite 5: Yumurtayı 26'dan 13'e kadar hücreden çıkarın.
  • Aktivite 6: Yumurtayı 12'den 14'e kadar hücreden çıkarın.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Aktivite 7: Yumurtayı 7 ila 21 hücresinden taşıyın.
  • 8: Yumurtayı 18'den 20'ye kadar olan hücreden çıkarın.
  • 9: Yumurtayı 21'den 19'a kadar olan hücreden çıkarın.
  • Aktivite 10: Yumurtayı 28'den 18'e kadar hücreden çıkarın.
  • Aktivite 11: Yumurtayı 18'den 20'ye kadar olan hücreden çıkarın.
  • Aktivite 12: Yumurtanın 29'dan 19'a kadar olan hücresine taşınması.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Aktivite 13: Yumurtayı 20'den 18'e kadar olan hücreden taşıma.
  • Aktivite 14: Yumurtanın 4 ila 6 numaralı hücreden taşınması.
  • Aktivite 15: Yumurtanın 37 numaralı hücreden 5'e taşınması.
  • Aktivite 16: Yumurtayı 6'dan 4'e kadar olan hücreden taşıma.
  • Aktivite 17: Yumurtayı 3'ten 5'e kadar hücreden çıkarın.
  • Aktivite 18: Yumurtanın 36 ila 4 numaralı hücreden taşınması.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Aktivite 19: 5 ila 3 numaralı hücreden yumurtanın taşınması.
  • Aktivite 20: Yumurtayı hücre 2'den 4'e taşıyın.
  • Aktivite 21: Yumurtanın kutu 35'ten 3'e taşınması.
  • Aktivite 22: Yumurtayı 4'ten 2'ye kadar olan hücreden taşıma.
  • Aktivite 23: Yumurtayı 18'den 4'e kadar olan hücreden taşıma.
  • Aktivite 24: Yumurtayı 16 ila 18 arasındaki hücre sayısından hareket ettirin.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Aktivite 25: Yumurtanın 27 ila 17 hücresinden taşınması.
  • Aktivite 26: Yumurtanın 18 ila 16 hücresinden taşınması.
  • Aktivite 27: Yumurtanın kutu 15'ten 17'ye taşınması.
  • Aktivite 28: Yumurtaları 2'den 16'ya kadar olan hücreden taşıma.
  • Aktivite 29: Yumurtanın 17 ila 3 hücresinden taşınması.
  • Aktivite 30: Yumurtayı 4'ten 2'ye kadar hücreden çıkarın.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Aktivite 31: Yumurtayı 22'den 9'a kadar olan hücreden taşıma.
  • Aktivite 32: Yumurtanın kutu 8'den 10'a taşınması.
  • Aktivite 33: Yumurtayı hücre 1'den 3'e taşıma.
  • Aktivite 34: Yumurtayı 10 ila 31 hücresinden taşıyın.
  • Aktivite 35: Yumurtayı 30 ila 32 hücresinden taşıma.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Cümle 33: Turuncu bloğu resmin dışına taşıyın

Soru: Turuncu küpü çerçeveden çıkarın.

33. soruya cevaplar Çapraz nehir:

Dikkatli olun ve turuncu bloğun çerçeveden 200 saniye içinde çıkarılması için hızla hareket edin. Gerçekten zor, değil mi? Aşağıdaki resimde gösterildiği gibi 1'den 11'e kadar olan sayıları görselleştirmenizi kolaylaştırmak için:

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Sonra blokları aşağıda gösterildiği gibi hareket ettirin:

Aktivite 1: Küp pozisyonu No. 6'yı No. 3'e taşıma.

Aktivite 2: Küp pozisyonu No. 5'i No.6'ya hareket ettirin, 7.

Aktivite 3: Küp pozisyonu No. 2'yi No. 5a'ya taşıma.

Aktivite 4: 3 numaralı küp pozisyonunun 2 numaralı pozisyona taşınması.

Aktivite 5: Küp pozisyonu No. 2'yi No. 5b'ye taşıma.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Aktivite 6: Küp pozisyonu No. 4'ü No. 2'ye taşıma.

Aktivite 7: 6, 7 numaralı küpün hareket pozisyonu No. 3, 4'e.

Aktivite 8: Küp pozisyon numarası 10'u 6 numarasına taşıma.

Aktivite 9: Küp pozisyonu No. 11'i No. 7'ye taşıma.

Aktivite 10: Küp pozisyon numarası 9a, 9b'yi 10, 11'e taşıma.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Aktivite 11: Küp konum numarası 6'yı 9b numarasına taşıma.

Aktivite 12: 7 numaralı küpün pozisyonunu 6 numarasına taşıma.

Aktivite 13: Küp pozisyon numarası 6'yı 9a numarasına taşıma.

Aktivite 14: Küp pozisyonu numarası 10, 11'den 7'ye hareket.

Aktivite 15: Küp pozisyon numarası 9b'yi 11 numarasına taşıma.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Aktivite 16: Küp pozisyon numarası 9a'yı 9b numarasına taşıma.

Aktivite 17: Küp pozisyon numarası 5b'yi 9a numarasına taşıma.

Aktivite 18: Küp pozisyon numarası 5a'yı 6 numarasına taşıma.

Aktivite 19: Küp konum numarasını 8'den 5'e taşıma.

Aktivite 20: Küp pozisyon numarası 9b'yi 8c numarasına taşıma.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Aktivite 21: Küp pozisyonu No. 11'i No. 8d'ye taşıma.

Aktivite 22: Küp pozisyon numarası 9a'yı 11 numarasına taşıma.

Aktivite 23: Küp konum numarası 6'yı 9b numarasına taşıma.

Aktivite 24: Hareketli küp pozisyon numarası 7, 10 ila No. 6, 9a.

Aktivite 25: Küp pozisyonu No. 11'i No. 10'a taşıma.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Aktivite 26: Küp pozisyon numarası 9b'yi 11 numarasına taşıma.

Aktivite 27: 6, 9a numaralı küp konumunun 9a, 9b numaralı numaraya taşınması.

Aktivite 28: Hareketli küp pozisyon numarası 3, 4, No. 6, 7.

Aktivite 29: Küp pozisyonu No. 2'yi No. 4'e taşıma.

Aktivite 30: Küp pozisyonu No. 1'den No. 3'e hareket.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Aktivite 31: Küp pozisyonu No. 8'in No.1, 2, 5a, 5b'ye taşınması.

Aktivite 32: Küp pozisyon numarası 8d'den 8a'ya hareket.

Aktivite 33: Küp pozisyon numarası 9a, 9b'yi No. 8b, 8d'ye taşıma.

Aktivite 34: Küp pozisyon numarası 10'u 9b numarasına taşıma.

Aktivite 35: 6, 7 numaralı küp konumunun 9a, 10 numaralı numaraya taşınması.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Aktivite 36: Küp konumu No. 3'ü No. 7'ye taşıma.

Aktivite 37: Küp konumu No. 8'den No. 3, 6'ya hareket.

Aktivite 38: Küp pozisyonu No. 8a'yı No. 1'e taşıma.

Aktivite 39: Küp pozisyonu numarası 8c'yi 5a'ya taşıma.

Aktivite 40: Hareketli küp pozisyon numarası 8b, 8d ila No. 8a, 8c.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Aktivite 41: Küp pozisyonu numarası 9b'yi 8b'ye taşıma.

Aktivite 42: Küp pozisyonu No. 11'i No. 8d'ye taşıma.

Aktivite 43: Hareketli küp pozisyon numarası 9a, 10 ila 9b, 11 sayısı.

Aktivite 44: Küp konum numarasını 7'den 9a numarasına taşıma.

Aktivite 45: Küp konumu No. 4'ten No. 11'e hareket.

Aktivite 46: Küp pozisyon numarasını 8, pozisyon 4'e hareket ettirmek, 7 => Finish Logic 33.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 34: Kara kutuyu turuncuya dönüştürün

Soru: Lütfen tüm siyah kutuları turuncuya çevirin.

Soruların cevapları 34 Nehri geçme:

Öncelikle oyunun kurallarına dikkat edin: Herhangi bir kutuyu tıklarsanız, simetrik hücreler yatay ve dikey olarak zıt rengi döndürür. Kolayca kazanmak için sıra halinde oynamalısınız. Hayal etmeyi kolaylaştırmak için lütfen resimde gösterildiği gibi 9 satır ve 9 sütun numaralandırın.

Burada yatay hareket adımlarının sırasını ayrıntılı olarak yönlendireceğiz:

  • Satır 2: Kutu 6'yı tıklayın.
  • Satır 3: Kutu 1 ve 6'yı tıklayın.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Satır 4: Kutu 1, 2, 3, 4'ü tıklayın.
  • Sıra 5: Kutu 9 ve 1'i tıklayın.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Sıra 6: Kutu 1, 2, 4, 5, 7'yi tıklayın.
  • Satır 7: Kutu 1, 2, 3, 5'i tıklayın.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Satır 8: Kutu 2, 4, 7'yi tıklayın.
  • Satır 9: Kutu 2, 4, 5, 7, 8 => Sonlandırma Mantığı 34'ü tıklayın.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Soru 35: Tablodaki tüm sayıları silme

Soru: Lütfen tablodaki tüm sayıları silin. Kural: Aynı sayıları yatay satırlarda veya dikey sütunlarda eşleştirdiğinizde, bunlar arasındaki sayılar kaybolur.

35 nolu nehri geçerek soruya cevaplar:

35'e meydan okumak için, 300 saniyelik bir zaman sınırı olan tablodaki tüm sayıları silmeniz gerekir. Lütfen adımları dikkatlice gözlemleyin ve hesaplayın ve bir numarayı ayrı ayrı bırakmayın. Yatay satırlarda veya dikey sütunlarda 2 aynı sayıyı bulduktan sonra, ilk sayıdan ikinci özdeş sayıya kaydırırsınız.

Soru 35 oyunu Nehir çapraz numaraları pozisyonlarını takas 4 kez vardır, sadece makalemizi takip etmek için aşağıda gösterildiği gibi ekran bulmak için geri ok düğmesine basın . İlk olarak, 1'den 9'a kadar olan sayıları satır ve sütuna koyun, ardından aşağıda gösterildiği gibi nehir boyunca ilerleyin:

  • Satır 2: Hücre 1'den kutu 8'e geçin.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Satır 7: Hücre 2'den kutu 8'e geçin.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Sütun 8: Hücre 6'dan kutu 8'e geçin.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Satır 8: Hücre 3'ten kutu 8'e geçin.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Sütun 3: Hücre 4'ten kutu 9'a geçin.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Satır 6: Hücre 6'dan hücre 8'e, hücre 1'den hücre 5'e gidin.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Sütun 2: 5. hücreden kutu 8'e geçin.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Satır 4: Hücre 2'den kutu 4'e geçin.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Sütun 4: 3. hücreden 5. hücreye gidin.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Satır 5: 5. hücreden kutu 8'e gidin.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Satır 4: 5. hücreden kutu 8'e gidin.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Satır 3: Hücre 2'den kutu 8'e geçin.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Satır 1: Hücre 2'den kutu 8'e geçin.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Sütun 1: Hücre 1'den hücre 8'e geçin.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Satır 9: Hücre 1'den kutu 8'e geçin.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

  • Sütun 9: Hücre 1'den hücre 2'ye geçin, sonra hücre 3'ten hücre 9'a geçin => Mantık 35'i Bitir.

En son oyuna verilen cevaplar IQ River Crossing

Game Crossing Logic 35 son soru, bir sonraki soruların cevaplarını güncellemeye devam edeceğiz. Lütfen bir sonraki sorularınızda bize destek olun ve eşlik edin.

Nehrin karşısına kolayca diliyorum!

Sign up and earn $1000 a day ⋙

Leave a Comment

Lien Quan Mobiledaki 1001+ terimin özeti

Lien Quan Mobiledaki 1001+ terimin özeti

Lien Quan Mobile'da yarışma sırasında hızlı ve etkili iletişim kurmanıza yardımcı olacak birçok kısa terim bulunmaktadır. Ve şimdi Lien Quan Konseyi, Generallerin anlayabileceği en temel terimleri gözden geçirecek.

Retro oyunları oynamanın en popüler yolu neden Nintendo Switch Online?

Retro oyunları oynamanın en popüler yolu neden Nintendo Switch Online?

Nintendo Switch Online sayesinde NES, SNES, N64, Game Boy ve Sega Genesis'teki yüzlerce klasik oyunu keşfetmek hiç bu kadar kolay olmamıştı.

Windowsta Oyun Veri Yükleme Sürelerini İyileştirmenin 7 Güvenilir Yolu

Windowsta Oyun Veri Yükleme Sürelerini İyileştirmenin 7 Güvenilir Yolu

Belleğinizi yükseltmeden önce, Windows'ta oyun verilerinin yükleme sürelerini iyileştirmek için bu kılavuzdaki ince ayarları deneyin.

Oyun İçin En İyi 5 Ucuz TV

Oyun İçin En İyi 5 Ucuz TV

Oyun oynamak için iyi bir TV birçok faktöre göre değerlendirilir. En büyük odak noktası görüntü kalitesi, kontrast, renk, doğruluk ve bir diğer faktör ise giriş gecikmesi.

İnsanlar Neden Artık Ücretsiz Mobil Oyunlar Oynamıyor?

İnsanlar Neden Artık Ücretsiz Mobil Oyunlar Oynamıyor?

Herkes bedava bir şey elde etmeyi sever. Ancak konu ücretsiz mobil oyunlara geldiğinde, bunların aslında ücretsiz olmadığını hepimiz biliyoruz.

Epic Games Store Hatası 500 Nedir?

Epic Games Store Hatası 500 Nedir?

500 Hatası, birçok oyuncunun Epic Games Store'u kullanırken karşılaştığı tanıdık bir mesajdır.

Football Manager 2024ü Epic Games Storedan ücretsiz indirin

Football Manager 2024ü Epic Games Storedan ücretsiz indirin

Football Manager 2024, 12 Eylül'e kadar Epic Games Store'da ücretsiz olarak sunuluyor, böylece bilgisayarınıza indirebilirsiniz.

En İyi 10+ Zombi PC Oyunu, PCdeki en iyi zombi oyunları

En İyi 10+ Zombi PC Oyunu, PCdeki en iyi zombi oyunları

Zombiler, PC oyunları ve korku filmlerinde her zaman ilgi çekici bir tema olmuştur. Oyun yayıncıları bu temayı değerlendirip zombi korku türü sayesinde büyük başarılar elde ettiler.

Disaster oyununu indir, Disasterı ücretsiz indir

Disaster oyununu indir, Disasterı ücretsiz indir

Tai Uong oyunu artık resmen yayınlandı ve oyuncuların oyun dağıtım platformu Steam üzerinden bilgisayarlarına indirmelerine olanak sağlıyor.

Çevrimdışıyken ve İnternetiniz varken Chromeda T-rex dinozor oyunu nasıl oynanır

Çevrimdışıyken ve İnternetiniz varken Chromeda T-rex dinozor oyunu nasıl oynanır

Dinozor oyunu - T-rex Run'ı çevrimdışı ve çevrimiçiyken Chrome'da oynamak için tek yapmanız gereken bu basit kılavuzu takip etmek. Oyunu başlatmanız için ekranda sevimli T-rex dinozoru belirecek.

Dizüstü bilgisayarda oyun oynamanın 6 faydası

Dizüstü bilgisayarda oyun oynamanın 6 faydası

Oyuncular arasında oyun oynamak için dizüstü bilgisayar, masaüstü bilgisayar veya konsol kullanılıp kullanılmaması gerektiği konusunda uzun zamandır bir tartışma yaşanıyor. Her seçeneğin kendine göre avantajları olsa da dizüstü bilgisayarda oyun oynamak diğerlerinden daha farklıdır.

Oyununuza mod eklemeden önce bilmeniz gereken 5 şey

Oyununuza mod eklemeden önce bilmeniz gereken 5 şey

Yeni bir deneyim arıyorsanız, oyununuza mod eklemeden önce aklınızda bulundurmanız gereken birkaç şey var.

Windowsda oyun oynarken düşük FPS sorunu nasıl düzeltilir

Windowsda oyun oynarken düşük FPS sorunu nasıl düzeltilir

Windows'da oyun oynarken düşük FPS sorunları yaşıyorsanız, düşük FPS sorunlarını gidermek ve yüksek kaliteli bir oyun deneyimine geri dönmek için aşağıdaki adımları izleyin.

The Game Awards 2024: Yılın Oyunu Ödülünü kim kazandı?

The Game Awards 2024: Yılın Oyunu Ödülünü kim kazandı?

GOTY 2024'ü kimin kazandığını bilmek ister misiniz? Oyun Ödülleri 2024 veya tüm kazananların kısa bir özetini istiyorsanız, baştan sona okuyun

İnternet Olmadan Oynanabilecek 11 Eğlenceli Mobil Oyun

İnternet Olmadan Oynanabilecek 11 Eğlenceli Mobil Oyun

Wi-Fi bağlantısı veya veri kullanmadan keyfini çıkarabileceğiniz birçok oyun mevcut. Eğer bu tarz offline oyunlar arıyorsanız bu yazımız tam size göre.