bir |
bir |
ARC |
Yay oluştur |
ADC |
Adcenter |
Blok, xref ve ambar desenlerindeki içeriği yönetme ve ekleme |
AA |
ALAN |
Belirli bir nesnenin veya alanın alanını ve çevresini hesaplama |
AL |
ALIGN |
Nesneleri 2B ve 3B olarak hizalama |
AP |
appload |
Uygulamayı indirin |
AR |
ARRAY |
Bir kalıpta birden çok yinelenen nesne oluşturma |
ARR |
ACTRECORD |
Eylem Kaydedici'yi çalıştırmaya başla |
ARM |
ACTUSERMESSAGE |
Eylem makrosuna kullanıcının mesajını ekleme |
Aru |
ACTUSERINPUT |
Eylem makrosundaki kullanıcı girişini duraklatma |
ARS |
ACTSTOP |
Eylem Kaydediciyi durdurun ve eylem makro dosyalarına kaydedilmiş eylemler seçeneğini sağlayın |
ATI |
ATTIPEDIT |
Bir bloktaki özniteliğin içeriğini değiştirme |
ATT |
ÖznitTanımı |
Bir bloğu yeniden tanımlayın ve ilişkili özellikleri güncelleyin |
ATE |
ATTEDIT |
Özellik bilgilerini bloklar halinde değiştirme |
B |
B |
BLOK |
Seçili nesnelerden blok tanımları oluşturma |
M.Ö. |
BOPENyorumlamayaBCLOSE |
Blok Düzenleyiciyi Kapat |
BE |
bedit |
Blok tanımını Blok Düzenleyici'de açın |
BH |
HATCH |
Kapalı bir alanı veya seçilen nesneyi bir kapak, düz veya gradyan deseniyle doldurun |
BO |
SINIR |
Kapalı alandan bölge veya çoklu çizgi oluşturma |
BR |
BREAK |
Seçilen nesneyi iki nokta arasında kes |
BS |
BSAVE |
Geçerli blok tanımını kaydet |
BVS |
BVSTATE |
Dinamik blokta gösterilen durumu oluşturma, ayarlama veya temizleme |
C |
C |
ÇEMBER |
Bir çevre oluşturun |
CAM |
KAMERA |
Nesnelerin 3B görünümlerini oluşturmak ve kaydetmek için kamera konumunu ve hedefini ayarlayın |
CBAR |
CONSTRAINTBAR |
Kullanıcı arabirimi öğesi, nesnede bulunan geometrik bağlantıları görüntüleyen bir araç çubuğu gibidir. |
CH |
ÖZELLİKLERİ |
Geçerli nesnenin özelliklerini kontrol etme |
CHA |
CHAMFER |
Eğimli kenar nesneleri |
CHK |
CHECKSTANDARDS |
Mevcut çizimde standart ihlaller olup olmadığını kontrol edin |
CLI |
komut |
Komut satırı penceresini görüntüleme |
COL |
RENK |
Yeni nesneler için renkleri ayarlama |
CO |
KOPYA |
Nesneyi belirli bir mesafeden belirli bir yönde kopyalama |
CT |
CTABLESTYLE |
Geçerli tablo stilini adlandırın |
CUBE |
NAVVCUBE |
ViewCube aracının görüntü ve görüntü özelliklerini denetleme |
CYL |
SİLİNDİR |
3D katı silindir oluştur |
D |
D |
DIMSTYLE |
Boyutlar oluşturma ve düzenleme |
DAN |
DIMANGULAR |
Köşe boyutu oluştur |
DAR |
DIMARC |
Yay uzunluğu boyutu oluşturma |
DBA |
DIMBASELINE |
Önceki veya seçilen boyuta göre doğrusal, açısal veya koordinatlar oluşturma |
DBC |
DBCONNECT |
Veri tablosunu genişletmek için arayüz sağlayın |
DCE |
DIMCENTER |
Bir merkez işaretleyici veya merkez daire dairesi veya yay oluşturun |
DCO |
DIMCONTINUE |
Önceden oluşturulan boyutların genişletilmiş satırından başlayarak boyutlar oluşturun |
DCON |
DIMCONSTRAINT |
Seçili nesnelere veya nesne üzerindeki noktalara boyut boyutları kısıtlamaları uygulama |
DDA |
DIMDISASSOCIATE |
Seçili boyutlardan kombinasyonları kaldırın |
DDI |
DIMDIAMETER |
Daireler veya yaylar için çap boyutları oluşturma |
DED |
DIMEDIT |
Metin boyutlarını ve genişletilmiş satırları düzenleme |
DI |
DIST |
İki nokta arasındaki mesafeyi ve açıyı ölçün |
DIV |
DIVIDE |
Nesnenin uzunluğu veya çevresi boyunca eşit aralıklı nokta nesneleri veya bloklar oluşturma |
DJL |
DIMJOGLINE |
Doğrusal veya hizalanmış boyutlara bir jog çizgisi ekleme veya taşıma |
DJO |
DIMJOGGED |
Daireler ve yaylar için parça boyutları oluşturma |
DL |
DATALINK |
Veri Bağlantısı iletişim kutusunu görüntüleme |
DLU |
DATALINKUPDATE |
Oluşturulmuş bir dış veri bağlantısına / bağlantısından veri güncelleme |
DO |
DONUT |
Çörek çiz |
DOR |
DIMORDINATE |
Nokta koordinatları oluşturma |
DOV |
DIMOVERRIDE |
Denetim, seçilen boyutta kullanılan sistem değişkenlerini geçersiz kılar |
DR |
DRAWORDER |
Fotoğrafların ve diğer nesnelerin sırasını değiştirme |
DRA |
DIMRADIUS |
Daireler veya yaylar için yarıçap boyutları oluşturma |
DRE |
DIMREASSOCIATE |
Bir nesne veya nesne üzerindeki bir nokta için seçilen boyutları birleştirin veya yeniden birleştirin. |
DRM |
DRAWINGRECOVERY |
Bir program veya sistem hatasından sonra kurtarılabilecek çizim dosyalarının bir listesini görüntüler |
DS |
DSETTINGS |
Izgara ve yapıştırma, nesne yapıştırma, Nesne Yapış modu, Dinamik Giriş ve Hızlı Özellikleri ayarlama |
DT |
METİN |
Tek satırlık bir metin nesnesi oluşturma |
DV |
DVIEW |
Kamerayı ve hedefi kullanarak paralel projeksiyon veya görüş açıları belirleme |
DX |
DATAEXTRACTION |
Çizim verilerini çıkarın ve verileri harici kaynaktan veri çıkarma veya harici dosyaya birleştirin |
E |
E |
ERASE |
Nesneyi çizimden silme |
ED |
DDEDIT |
Bir satır metni, metin boyutu, nitelik tanımı ve özellik kontrol panelini düzenleme |
EL |
ELLIPSE |
Elips çiz |
EPDF |
EXPORTPDF |
Çizimleri PDF'ye dışa aktarma |
ER |
EXTERNALREFERENCES |
Harici Referanslar panelini açın |
EX |
EXTEND |
Nesneyi diğer nesnenin kenarlarına uyacak şekilde genişletme |
ÇIKIŞ |
QUIT |
Programdan çık |
EXP |
İHRACAT |
Çizimdeki nesneyi başka bir dosya biçimine kaydetme |
EXT |
EXTRUDE |
2B nesnelerin veya 3B yüzeylerin boyutunu 3B alana genişletin |
F |
F |
FİLETO |
Köşeler veya yuvarlatılmış köşeler nesnesi oluşturma |
FI |
FİLTRE |
Nesneleri özelliklere göre filtreleme |
FS |
FSMODE |
Seçilen nesnelerle temas halinde olan bir nesne kümesi seçin |
FSHOT |
FLATSHOT |
Geçerli görüntüleyiciyi temel alan tüm 3B nesnelerin 2B çizimlerini oluşturma |
G, |
G, |
GRUP |
Kaydedilmiş nesne koleksiyonları oluşturma ve yönetme |
gCon |
GEOCONSTRAINT |
Üzerindeki nesneler veya noktalar arasındaki geometrik ilişkileri uygulama ve sürdürme |
GD |
GRADYAN |
Özel bir alanda veya seçilen bir nesnede degrade boyama |
GEO |
GEOGRAPHICLOCATION |
Çizim dosyası için coğrafi konum bilgilerini seçin |
'H |
'H |
HATCH |
Bölüm oluşturma, seçilen nesne veya alan için degrade veya katı doldurma |
HE |
HATCHEDIT |
Kapağı veya mevcut bloğu düzenle |
HI |
GİZLE |
3D modelleri gizli çizgilerle yeniden oluşturun |
ben |
ben |
INSERT |
Geçerli çizimlere bloklar veya çizimler ekleme |
İçişler |
IMAGEADJUST |
Görüntünün ekran parlaklığını, kontrastını ve bulanıklığını ayarlayın |
IAT |
IMAGEATTACH |
Bir görüntü dosyasına referans ekleme |
ICL |
IMAGECLIP |
Kırpma, seçilen resmi belirtilen kenarlıkta görüntüler |
kimlik |
kimlik |
Belirli bir konumun UCS koordinat değerini görüntüler |
IM |
GÖRÜNTÜ |
Harici Referanslar tablosunu görüntüleme |
IMP |
İTHALAT |
Farklı biçimlerdeki dosyaları geçerli çizime aktarma |
İÇİNDE |
INTERSECT |
2B alanlar veya yüzeyler, diğer nesnelerden kesişen katı nesneler oluşturun |
INF |
MÜDAHALE |
Geçici 3B katı nesneler oluşturma |
IO |
INSERTOBJ |
Bağlantılı veya katıştırılmış nesneleri ekleme |
J |
J |
KATILIN |
Birleştirilmiş bir nesne oluşturmak için benzer nesnelere katılın |
JOG |
DIMJOGGED |
Daire ve yay için jogged boyut oluşturma |
L |
L |
SATIR |
Düz çizgiler oluşturma |
Los Angeles |
LAYER |
Katmanları ve katman özelliklerini yönetme |
LAS |
LAYERSTATE |
Adlandırılmış katman durumlarını kaydetme, geri yükleme ve yönetme |
LE |
QLEADER |
Ek açıklama yolları oluşturma |
LEN |
LENGTHEN |
Nesne uzunluğunu ve yay açılarını değiştirme |
DAHA AZ |
MESHSMOOTHLESS |
Kafes nesnelerinin düzgünlüğünü bir seviye azaltın |
LI |
LİSTESİ |
Seçili nesneler için nitelik verilerini görüntüleme |
LO |
DÜZENİ |
Düzen sekmelerinin çizimini oluşturma ve düzenleme |
LT |
çizgi tipi |
Düz çizgi türlerini indirme, ayarlama ve düzenleme |
LTS |
LTSCALE |
Çizimdeki tüm nesnelerin çizgi tipi katsayılarını değiştirme |
LW |
LWEIGHT |
Kalınlık görüntüleme seçeneklerini ve kontur birimini ayarlama |
M |
M |
TAŞI |
Nesneleri belirli bir mesafeye doğru yönde hareket ettirin |
MA |
MATCHPROP |
Seçilen nesnenin özelliklerini başka bir nesneye uygulama |
ME |
ÖLÇÜM |
Benzer nesneleri birleştirilmiş bir nesneye ekleme |
MEA |
MEASUREGEOM |
Seçilen nesnelerin veya noktaların mesafesini, yarıçapını, açısını, alanını ve hacmini ölçün |
MI |
AYNA |
Seçilen nesnelerin kopyalarını oluşturma |
ML |
Mline |
Birden çok paralel çizgi oluşturma |
MLA |
MLEADERALIGN |
Seçilen çok düzeyli nesneleri hizalama ve genişletme |
MLC |
MLEADERCOLLECT |
Blokları içeren seçili çoklu satırları, sonuçları tek bir yorumda görüntüleyerek satırlara veya sütunlara yerleştirin |
MLD |
MLEADER |
Çok başlı nesne oluşturma |
MLE |
MLEADEREDIT |
Çok katmanlı nesnelere yorum satırı ekleme veya kaldırma |
MLS |
MLEADERSTYLE |
Çok katmanlı türler oluşturma ve düzenleme |
MO |
ÖZELLİKLERİ |
Geçerli nesnenin özelliklerini kontrol etme |
DAHA |
MESHSMOOTHMORE |
Düzgün bir kafes nesnesi seviyesini artırma |
MS |
MSPACE |
Kağıt alanından model görünümüne geçme |
MSM |
Biçimlendirme |
İşaretleme Kümesi Yöneticisini Aç |
MV |
MVIEW |
Düzen portalları oluşturma ve denetleme |
N- |
KUZEY |
GEOGRAPHICLOCATION |
Çizim dosyası için coğrafi konum bilgilerini ayarlama |
NSHOT |
NEWSHOT |
ShowMotion üzerinden oynatılan hareketle adlandırılmış bir görünüm oluşturun |
nView |
newview |
Adlandırılmış bir görüntüleyici oluşturun, ancak hareket yok |
Ey |
Ey |
OFFSET |
Eşmerkezli daireler, düz çizgiler ve paralel eğriler oluşturun |
OFFSETSRF |
SURFOFFSET |
Yüzeyden ofset mesafesini ayarlayarak paralel düzlemler veya katılar oluşturun |
OP |
SEÇENEKLER |
Program ayarlarını özelleştirin |
ORBIT / 3DO |
3DORBIT |
Görünümü 3D olarak döndürün, ancak yalnızca yatay ve dikey yörüngelerle sınırlıdır |
İşletim |
OSNAP |
Mod ekini çalışan nesneye ayarlama |
P |
P |
PAN |
Tüm çizimi taşıma |
PA |
PASTESPEC |
Nesneyi Pano'dan geçerli çizime yapıştırın ve veri biçimini kontrol edin |
PAR |
PARAMETRELERİ |
Çizimde kullanılan birleşik parametreleri kontrol etme |
PARAM |
BPARAMETER |
Dinamik blok tanımına kavrama içeren parametreler ekleyin |
YAMA |
SURFPATCH |
Yüzey kenarını kaplayarak, kapalı bir halka oluşturarak yeni bir yüzey oluşturun |
PCATTACH |
POINTCLOUDATTACH |
Geçerli çizime dizin noktası bulut dosyası ekle |
PE |
PEDIT |
Çokgenleri ve 3B çokgen kafesleri düzenleme |
PL |
PLINE |
Çok hatlı çizim |
PO |
NOKTA |
Puan çiz |
Poff |
HIDEPALETTES |
Geçerli ekran panelini gizle (komut satırını dahil et) |
POL |
poligon |
Eşkenar kenarlı kapalı çoklu çizgi oluşturma |
PON |
SHOWPALETTES |
Gizli palet görüntüsünü geri yükle |
PR |
ÖZELLİKLERİ |
Özellikler panelini görüntüleme |
ÖN |
ÖNİZLEME |
Yazdırırken çizimleri göster |
BASKI |
ARSA |
Çiziciler, yazıcılar veya dosyalar için planları yazdırma |
PS |
Pspace |
Model görünümünden kağıt biçimine geçin |
PSOLID |
POLYSOLID |
3D duvar gibi polisolit oluşturun |
PU |
PURGE |
Çizimlerden blok ve katman tanımlama gibi kullanılmayan öğeleri kaldırın |
PYR |
PİRAMİDİ |
3D katı piramitler oluşturun |
S |
QC |
QuickCalc |
QuickCalc bilgisayarı açın |
QCUI |
QUICKCUI |
Kullanıcı Arabirimi Düzenleyicisini kompakt durumda Özelleştir |
QP |
QUICKPROPERTIES |
Önizleme görüntüsünde çizimi göster ve düzeni aç |
S |
QSAVE |
Geçerli çizimi kaydet |
QVD |
QVDRAWING |
Çizimleri ve mizanpajları, önizleme resimlerini içeren bir plan içinde görüntüleyin |
QVDC |
QVDRAWINGCLOSE |
Çizimin önizleme görüntüsünü kapatın ve çizimde düzeni açın |
QVL |
QVLAYOUT |
Çizimdeki model alanının ve düzeninin önizlemesini görüntüler |
QVLC |
QVLAYOUTCLOSE |
Geçerli çizimdeki alan ve model düzeninin önizleme görüntüsünü kapatın |
R, |
R, |
Yeniden Çizilen |
Geçerli görünüm penceresindeki ekranı yenileme |
RA |
REDRAWALL |
Tüm görüntüleme pencerelerinde ekranı yenile |
RC |
RENDERCROP |
Kırpma pencereleri adı verilen dikdörtgen alanları göster |
RE |
REGEN |
Tüm görünümü geçerli görünüm penceresinden yeniden oluşturun |
REA |
REGENALL |
Çizimi yeniden oluşturun ve tüm portalı yenileyin |
REC |
RECTANG |
Dikdörtgen çokgenler oluşturma |
REG |
BÖLGE |
Bir alanı çevreleyen bir nesneyi çokgen bir nesneye dönüştürür |
REN |
RENAME |
Sınıf ve beden türü gibi öğelere atanan adı değiştirme |
REV |
REVOLVE |
Dönen bir 3D küp oluşturma |
RO |
Döndürme |
Nesneyi bir taban noktasının etrafında döndürme |
RP |
RENDERPRESETS |
Görüntüleri görüntülemek için yeniden kullanılabilir oluşturma hazır ayarlarını ve parametrelerini tanımlayın |
RR |
RENDER |
Katı modellerin veya 3D yüzeylerin görüntülerini oluşturma |
RW |
RENDERWIN |
İşleme işlemini başlatmadan İşleme penceresini görüntüleme |
S |
S |
STRETCH |
Nesneleri Uzatma / Toplama / Toplama |
SC |
ÖLÇEKLİ |
Nesneye orantılı olarak yakınlaştırma veya uzaklaştırma |
SCR |
SCRIPT |
Komut dosyası dosyasından bir dizi komut yürütme |
SEC |
BÖLÜM |
Alan oluşturmak için düzlem yüzeyi ve katı blok, yüzey veya ağın kesişimini kullanın |
SET |
setVar |
Sistem değişkenlerinin değerini listeleyin veya değiştirin |
SHA |
SHADEMODE |
VSCURRENT komutunu başlatın |
SL |
dİLİM |
Mevcut nesneleri dilimleyerek veya bölerek yeni yüzeylerle 3D katı nesneler oluşturun |
SN |
SNAP |
Fare imlecinin hareketini belirli bir süre içinde sınırlayın |
SO |
KATI |
Üçgenler oluşturun ve üçgendeki kelimeleri doldurun |
SP |
BÜYÜSÜ |
Çizimlerdeki yazımı denetleme |
SPE |
SPLINEDIT |
Spline veya spline-fit çoklu hattını düzenleme |
SPL |
SPLINE |
Belirtilen noktaların yakınında veya yakınında düzgün eğriler oluşturma |
SPLANE |
SECTIONPLANE |
3B nesneler boyunca kesit görevi gören nesneler oluşturma |
SPLAY |
SEQUENCEPLAY |
Bir kategoride adlandırılmış izleyicileri açma |
SPLIT |
MESHSPLIT |
Kafes yüzeyini iki parçaya ayırın |
SSM |
SHEETSET |
Açık Sayfa Kümesi Yöneticisi |
ST |
STİL |
Metin stilleri oluşturma, düzenleme veya tanımlama |
STA |
STANDARTLAR |
Teknik resimlerle standart dosya ilişkilendirmesini yönetme |
SU |
SUBTRACT |
Kaldırmak istediğiniz 3D katı, yüzey veya seçili 2D alanı birleştirin |
T |
T |
MTEXT |
Çok satırlı metin nesnesi oluşturma |
TA |
textAlign |
Birden çok metin nesnesini dikey, yatay veya çapraz olarak hizalama |
TB |
TABLO |
Boş tablo nesnesi oluşturma |
TED |
TextEdit'i |
Boyutu veya metin nesnesini düzenleme |
TH |
KALINLIĞI |
2B geometrik nesneler oluştururken varsayılan 3B kalınlık niteliğini ayarlama |
TI |
TileMOde |
Kağıt alanına erişimi kontrol etme |
TOL |
tolerans |
Özellik kontrol panelinde geometrik toleranslar oluşturma |
TOR |
TORUS |
Çörek şeklinde 3D katı nesneler oluşturun |
şehir |
ToolPalettes |
Araç Paletleri penceresini açın |
TR |
TRIM |
Diğer nesnelerin kenarını tatmin etmek için nesneyi kırpma |
TS |
TableStyle |
Tablo stili oluşturma, düzenleme veya tanımlama |
U |
UC |
UCSMAN |
Kullanıcı tarafından seçilen koordinat sistemini yönetme |
BM |
BİRİMLERİ |
Koordinatları, açı görüntüleme formatını ve doğruluğunu belirleme |
GİZLİ / GİZLİ DEĞİL |
UNISOLATEOBJECTS |
ISOLATEOBJECTS veya HIDEOBJECTS komutunu kullanarak önceden gizlenmiş nesneleri gösterin. |
UNI |
BİRLİĞİ |
Blok ekleme |
V |
V |
GÖRÜNÜM |
Adlandırılmış görünüm pencerelerini, kamera açılarını, düzen görünümünü ve ön ayarı kaydedin ve geri yükleyin |
VGO |
VIEWGO |
Adlandırılmış görünümü geri yükle |
VP |
VPOINT |
3B görünümün yönünü ayarlama |
VPLAY |
VIEWPLAY |
Animasyonu adlandırılmış görüntüleyiciyle birlikte çalıştırma |
VS |
VSCURRENT |
Geçerli görünümde görsel stili ayarlama |
VSM |
VISUALSTYLES |
Görsel stiller oluşturun ve düzenleyin ve bir görünüme uygulayın |
W |
W |
WBLOCK |
Nesneleri veya blokları yeni bir çizim dosyasına yazar |
BİZ |
TAKOZ |
3D katı kama şekli çizme |
TEKERLEKLİ |
NAVSWHEEL |
Görünüm gezinme araçları koleksiyonu içeren bir tekerlek görüntüler |
X |
X |
EXPLODE |
Bileşik bir nesneyi bir bileşen nesnesine bölme |
XA |
XATTACH |
DWG dosyasını harici referans olarak ekle (xref) |
XB |
XBIND |
Xref dosyasındaki bir veya daha fazla adlandırılmış nesne tanımını geçerli çizime bağlayın. |
XC |
xclip |
Harici referans ekranını veya seçilen bloğu belirli bir sınıra kadar kesin |
XL |
Xline |
Sonsuz uzunlukta düz çizgiler çizin |
XR |
XREF |
EXTERNALREFERENCES komutunu başlat |
Z |
Z |
ZOOM |
Geçerli görünümün büyütme oranını artırın veya azaltın |
ZEBRA |
ANALYSISZEBRA |
Yüzeyin sürekliliğini analiz etmek için çizgileri 3D bir modele yansıtın |
kod |
eTransmit'in |
Sıkıştırılmış veya kendi kendine ayıklanan İletim Paketi oluşturma |