AutoCADde sık kullanılan kısayollar

Kaydolun ve günde 1000 $ kazanın ⋙

AutoCAD, birçok kişi tarafından sevilen bir teknik çizim yazılımıdır, bu yazılımı kullanırken kullanıcılar tasarım fikirlerini özgürce ifade edebilirler. AutoCAD'deki temel kısayol komutlarını hatırlamak, kullanıcıların hızlı ve kolay bir şekilde işlem yapması için önemlidir.

AutoCADde sık kullanılan kısayollar

AutoCAD'de sık kullanılan kısayol komutlarını biliyor musunuz ? Değilse, AutoCAD'i daha etkin kullanmak için lütfen aşağıdaki Download.com.vn makalesine bakın :

AutoCADde sık kullanılan kısayollar

Ortak özellikleri açma / kapatma tuşu

Ctrl+G Mesh'i açın
Ctrl+E Aynı boyutta düzlemlerin sıralı dönüşümü
Ctrl+F Çalışan nesnelerin anlık görüntüsünü etkinleştirme / devre dışı bırakma
Ctrl+H Seçim Stilini aç / kapat
Ctrl+ Shift+H Tasarım ekranında tüm araçları etkinleştirme / gizleme 
Ctrl+I Koordinatları açma / kapatma
Ctrl+ Shift+I Nesne bağlantılarını açma / kapatma

Ekran yöneticisi

Ctrl+ Ekranı temizle
Ctrl+1 Özellik sayfasını aç / devre dışı bırak
Ctrl+2 Açık / Kapalı merkez tasarım paneli
Ctrl+3 Araç panelini Aç / Devre Dışı Bırak
Ctrl+4 Sayfa Kümesi sayfasını açma / kapatma
Ctrl+6 DBConnect Manager Açık / Kapalı
Ctrl+7 İşaretleme Kümesi Yöneticisi panelini etkinleştirme / devre dışı bırakma
Ctrl+8 Hızlı hesaplamalar 
Ctrl+9 Açma / Kapama Komut Satırı

Çizimleri yönetme

Ctrl+N Yeni çizimler oluştur
Ctrl+S Çizimi kaydedin
Ctrl+O Çizimi aç
Ctrl+P Yazdır iletişim kutusunu aç
Ctrl+Tab Sonraki sekmeye geç
Ctrl+ Shift+Tab Önceki çizime geç
Ctrl+Page Up Geçerli çizimdeki önceki sekmeye geçiş yapar
Ctrl+Page Down Geçerli çizimdeki bir sonraki sekmeye geç
Ctrl+Q çıkış
Ctrl+ Shift+S Çizimi başka bir dosya olarak kaydedin

Çizim modunu açma / kapatma

F1 Yardım ekranını açma
F2 Metin ekranını etkinleştirme / devre dışı bırakma
F3 Nesne yakalama modunu etkinleştirme / devre dışı bırakma
F4 3DOnnap'ı açma / kapatma
F5 İzoplan Açık / Kapalı
F6 Dinamik UCS'yi Etkinleştirme / Devre Dışı Bırakma
F7 Izgara modunu etkinleştirme / devre dışı bırakma
F8 Fırça darbelerinin yatay ve dikey sabitlenmesini etkinleştirme / devre dışı bırakma
F9 Snap modunu etkinleştirme / devre dışı bırakma
F10 Polar modunu etkinleştirme / devre dışı bırakma
F11 Nesne Yakalama izlemeyi etkinleştirme / devre dışı bırakma
F12 Dinamik Giriş modunu etkinleştirme / devre dışı bırakma

İş akışı yönetimi

Ctrl+A Nesnenin tamamını seçme
Ctrl+C Nesneyi kopyala
Ctrl+K Köprü ekle
Ctrl+X Nesneyi kes
Ctrl+V Nesneyi yapıştırma
Ctrl+ Shift+C Bir noktayı panoya kopyalama
Ctrl+ Shift+V Verileri bloklara yapıştırma
Ctrl+Z Son eylemi geri al
Ctrl+Y Son işlemi yeniden yap
Ctrl+ [veya  ctrl+\] Geçerli siparişi iptal et 

ESC

Geçerli siparişi iptal et

Kısayollar ve AutoCAD komutları alfabetik olarak

A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | L | M | N | O | P | R | S | S | T | U | V | W | X | Z

bir
bir ARC Yay oluştur
ADC Adcenter Blok, xref ve ambar desenlerindeki içeriği yönetme ve ekleme
AA ALAN Belirli bir nesnenin veya alanın alanını ve çevresini hesaplama
AL ALIGN Nesneleri 2B ve 3B olarak hizalama
AP appload Uygulamayı indirin
AR ARRAY Bir kalıpta birden çok yinelenen nesne oluşturma
ARR ACTRECORD Eylem Kaydedici'yi çalıştırmaya başla
ARM ACTUSERMESSAGE Eylem makrosuna kullanıcının mesajını ekleme
Aru ACTUSERINPUT Eylem makrosundaki kullanıcı girişini duraklatma
ARS ACTSTOP Eylem Kaydediciyi durdurun ve eylem makro dosyalarına kaydedilmiş eylemler seçeneğini sağlayın
ATI ATTIPEDIT Bir bloktaki özniteliğin içeriğini değiştirme
ATT ÖznitTanımı Bir bloğu yeniden tanımlayın ve ilişkili özellikleri güncelleyin
ATE ATTEDIT Özellik bilgilerini bloklar halinde değiştirme
B
B BLOK Seçili nesnelerden blok tanımları oluşturma
M.Ö. BOPENyorumlamayaBCLOSE Blok Düzenleyiciyi Kapat
BE bedit Blok tanımını Blok Düzenleyici'de açın
BH HATCH Kapalı bir alanı veya seçilen nesneyi bir kapak, düz veya gradyan deseniyle doldurun
BO SINIR Kapalı alandan bölge veya çoklu çizgi oluşturma
BR BREAK Seçilen nesneyi iki nokta arasında kes
BS BSAVE Geçerli blok tanımını kaydet
BVS BVSTATE Dinamik blokta gösterilen durumu oluşturma, ayarlama veya temizleme
C
C ÇEMBER Bir çevre oluşturun
CAM KAMERA Nesnelerin 3B görünümlerini oluşturmak ve kaydetmek için kamera konumunu ve hedefini ayarlayın
CBAR CONSTRAINTBAR Kullanıcı arabirimi öğesi, nesnede bulunan geometrik bağlantıları görüntüleyen bir araç çubuğu gibidir.
CH ÖZELLİKLERİ Geçerli nesnenin özelliklerini kontrol etme
CHA CHAMFER Eğimli kenar nesneleri
CHK CHECKSTANDARDS Mevcut çizimde standart ihlaller olup olmadığını kontrol edin
CLI komut Komut satırı penceresini görüntüleme
COL RENK Yeni nesneler için renkleri ayarlama
CO KOPYA Nesneyi belirli bir mesafeden belirli bir yönde kopyalama
CT CTABLESTYLE Geçerli tablo stilini adlandırın
CUBE NAVVCUBE ViewCube aracının görüntü ve görüntü özelliklerini denetleme
CYL SİLİNDİR 3D katı silindir oluştur
D
D DIMSTYLE Boyutlar oluşturma ve düzenleme
DAN DIMANGULAR Köşe boyutu oluştur
DAR DIMARC Yay uzunluğu boyutu oluşturma
DBA DIMBASELINE Önceki veya seçilen boyuta göre doğrusal, açısal veya koordinatlar oluşturma
DBC DBCONNECT Veri tablosunu genişletmek için arayüz sağlayın
DCE DIMCENTER Bir merkez işaretleyici veya merkez daire dairesi veya yay oluşturun
DCO DIMCONTINUE Önceden oluşturulan boyutların genişletilmiş satırından başlayarak boyutlar oluşturun
DCON DIMCONSTRAINT Seçili nesnelere veya nesne üzerindeki noktalara boyut boyutları kısıtlamaları uygulama
DDA DIMDISASSOCIATE Seçili boyutlardan kombinasyonları kaldırın
DDI DIMDIAMETER Daireler veya yaylar için çap boyutları oluşturma
DED DIMEDIT Metin boyutlarını ve genişletilmiş satırları düzenleme
DI DIST İki nokta arasındaki mesafeyi ve açıyı ölçün
DIV DIVIDE Nesnenin uzunluğu veya çevresi boyunca eşit aralıklı nokta nesneleri veya bloklar oluşturma
DJL DIMJOGLINE Doğrusal veya hizalanmış boyutlara bir jog çizgisi ekleme veya taşıma
DJO DIMJOGGED Daireler ve yaylar için parça boyutları oluşturma
DL DATALINK Veri Bağlantısı iletişim kutusunu görüntüleme
DLU DATALINKUPDATE Oluşturulmuş bir dış veri bağlantısına / bağlantısından veri güncelleme
DO DONUT Çörek çiz
DOR DIMORDINATE Nokta koordinatları oluşturma
DOV DIMOVERRIDE Denetim, seçilen boyutta kullanılan sistem değişkenlerini geçersiz kılar
DR DRAWORDER Fotoğrafların ve diğer nesnelerin sırasını değiştirme
DRA DIMRADIUS Daireler veya yaylar için yarıçap boyutları oluşturma
DRE DIMREASSOCIATE Bir nesne veya nesne üzerindeki bir nokta için seçilen boyutları birleştirin veya yeniden birleştirin.
DRM DRAWINGRECOVERY Bir program veya sistem hatasından sonra kurtarılabilecek çizim dosyalarının bir listesini görüntüler
DS DSETTINGS Izgara ve yapıştırma, nesne yapıştırma, Nesne Yapış modu, Dinamik Giriş ve Hızlı Özellikleri ayarlama
DT METİN Tek satırlık bir metin nesnesi oluşturma
DV DVIEW Kamerayı ve hedefi kullanarak paralel projeksiyon veya görüş açıları belirleme
DX DATAEXTRACTION Çizim verilerini çıkarın ve verileri harici kaynaktan veri çıkarma veya harici dosyaya birleştirin
E
E ERASE Nesneyi çizimden silme
ED DDEDIT Bir satır metni, metin boyutu, nitelik tanımı ve özellik kontrol panelini düzenleme
EL ELLIPSE Elips çiz
EPDF EXPORTPDF Çizimleri PDF'ye dışa aktarma
ER EXTERNALREFERENCES Harici Referanslar panelini açın
EX EXTEND Nesneyi diğer nesnenin kenarlarına uyacak şekilde genişletme
ÇIKIŞ QUIT Programdan çık
EXP İHRACAT Çizimdeki nesneyi başka bir dosya biçimine kaydetme
EXT EXTRUDE 2B nesnelerin veya 3B yüzeylerin boyutunu 3B alana genişletin
F
F FİLETO Köşeler veya yuvarlatılmış köşeler nesnesi oluşturma
FI FİLTRE Nesneleri özelliklere göre filtreleme
FS FSMODE Seçilen nesnelerle temas halinde olan bir nesne kümesi seçin
FSHOT FLATSHOT Geçerli görüntüleyiciyi temel alan tüm 3B nesnelerin 2B çizimlerini oluşturma
G,
G, GRUP Kaydedilmiş nesne koleksiyonları oluşturma ve yönetme
gCon GEOCONSTRAINT Üzerindeki nesneler veya noktalar arasındaki geometrik ilişkileri uygulama ve sürdürme
GD GRADYAN Özel bir alanda veya seçilen bir nesnede degrade boyama
GEO GEOGRAPHICLOCATION Çizim dosyası için coğrafi konum bilgilerini seçin
'H
'H HATCH Bölüm oluşturma, seçilen nesne veya alan için degrade veya katı doldurma
HE HATCHEDIT Kapağı veya mevcut bloğu düzenle
HI GİZLE 3D modelleri gizli çizgilerle yeniden oluşturun
ben
ben INSERT Geçerli çizimlere bloklar veya çizimler ekleme
İçişler IMAGEADJUST Görüntünün ekran parlaklığını, kontrastını ve bulanıklığını ayarlayın
IAT IMAGEATTACH Bir görüntü dosyasına referans ekleme
ICL IMAGECLIP Kırpma, seçilen resmi belirtilen kenarlıkta görüntüler
kimlik kimlik Belirli bir konumun UCS koordinat değerini görüntüler
IM GÖRÜNTÜ Harici Referanslar tablosunu görüntüleme
IMP İTHALAT Farklı biçimlerdeki dosyaları geçerli çizime aktarma
İÇİNDE INTERSECT 2B alanlar veya yüzeyler, diğer nesnelerden kesişen katı nesneler oluşturun
INF MÜDAHALE Geçici 3B katı nesneler oluşturma
IO INSERTOBJ Bağlantılı veya katıştırılmış nesneleri ekleme
J
J KATILIN Birleştirilmiş bir nesne oluşturmak için benzer nesnelere katılın
JOG DIMJOGGED Daire ve yay için jogged boyut oluşturma
L
L SATIR Düz çizgiler oluşturma
Los Angeles LAYER Katmanları ve katman özelliklerini yönetme
LAS LAYERSTATE Adlandırılmış katman durumlarını kaydetme, geri yükleme ve yönetme
LE QLEADER Ek açıklama yolları oluşturma
LEN LENGTHEN Nesne uzunluğunu ve yay açılarını değiştirme
DAHA AZ MESHSMOOTHLESS Kafes nesnelerinin düzgünlüğünü bir seviye azaltın
LI LİSTESİ Seçili nesneler için nitelik verilerini görüntüleme
LO DÜZENİ Düzen sekmelerinin çizimini oluşturma ve düzenleme
LT çizgi tipi Düz çizgi türlerini indirme, ayarlama ve düzenleme
LTS LTSCALE Çizimdeki tüm nesnelerin çizgi tipi katsayılarını değiştirme
LW LWEIGHT Kalınlık görüntüleme seçeneklerini ve kontur birimini ayarlama
M
M TAŞI Nesneleri belirli bir mesafeye doğru yönde hareket ettirin
MA MATCHPROP Seçilen nesnenin özelliklerini başka bir nesneye uygulama
ME ÖLÇÜM Benzer nesneleri birleştirilmiş bir nesneye ekleme
MEA MEASUREGEOM Seçilen nesnelerin veya noktaların mesafesini, yarıçapını, açısını, alanını ve hacmini ölçün
MI AYNA Seçilen nesnelerin kopyalarını oluşturma
ML Mline Birden çok paralel çizgi oluşturma
MLA MLEADERALIGN Seçilen çok düzeyli nesneleri hizalama ve genişletme
MLC MLEADERCOLLECT Blokları içeren seçili çoklu satırları, sonuçları tek bir yorumda görüntüleyerek satırlara veya sütunlara yerleştirin
MLD MLEADER Çok başlı nesne oluşturma
MLE MLEADEREDIT Çok katmanlı nesnelere yorum satırı ekleme veya kaldırma
MLS MLEADERSTYLE Çok katmanlı türler oluşturma ve düzenleme
MO ÖZELLİKLERİ Geçerli nesnenin özelliklerini kontrol etme
DAHA MESHSMOOTHMORE Düzgün bir kafes nesnesi seviyesini artırma
MS MSPACE Kağıt alanından model görünümüne geçme
MSM Biçimlendirme İşaretleme Kümesi Yöneticisini Aç
MV MVIEW Düzen portalları oluşturma ve denetleme
N-
KUZEY GEOGRAPHICLOCATION Çizim dosyası için coğrafi konum bilgilerini ayarlama
NSHOT NEWSHOT ShowMotion üzerinden oynatılan hareketle adlandırılmış bir görünüm oluşturun
nView newview Adlandırılmış bir görüntüleyici oluşturun, ancak hareket yok
Ey
Ey OFFSET Eşmerkezli daireler, düz çizgiler ve paralel eğriler oluşturun
OFFSETSRF SURFOFFSET Yüzeyden ofset mesafesini ayarlayarak paralel düzlemler veya katılar oluşturun
OP SEÇENEKLER Program ayarlarını özelleştirin
ORBIT / 3DO 3DORBIT Görünümü 3D olarak döndürün, ancak yalnızca yatay ve dikey yörüngelerle sınırlıdır
İşletim OSNAP Mod ekini çalışan nesneye ayarlama
P
P PAN Tüm çizimi taşıma
PA PASTESPEC Nesneyi Pano'dan geçerli çizime yapıştırın ve veri biçimini kontrol edin
PAR PARAMETRELERİ Çizimde kullanılan birleşik parametreleri kontrol etme
PARAM BPARAMETER Dinamik blok tanımına kavrama içeren parametreler ekleyin
YAMA SURFPATCH Yüzey kenarını kaplayarak, kapalı bir halka oluşturarak yeni bir yüzey oluşturun
PCATTACH POINTCLOUDATTACH Geçerli çizime dizin noktası bulut dosyası ekle
PE PEDIT Çokgenleri ve 3B çokgen kafesleri düzenleme
PL PLINE Çok hatlı çizim
PO NOKTA Puan çiz
Poff HIDEPALETTES Geçerli ekran panelini gizle (komut satırını dahil et)
POL poligon Eşkenar kenarlı kapalı çoklu çizgi oluşturma
PON SHOWPALETTES Gizli palet görüntüsünü geri yükle
PR ÖZELLİKLERİ Özellikler panelini görüntüleme
ÖN ÖNİZLEME Yazdırırken çizimleri göster
BASKI ARSA Çiziciler, yazıcılar veya dosyalar için planları yazdırma
PS Pspace Model görünümünden kağıt biçimine geçin
PSOLID POLYSOLID 3D duvar gibi polisolit oluşturun
PU PURGE Çizimlerden blok ve katman tanımlama gibi kullanılmayan öğeleri kaldırın
PYR PİRAMİDİ 3D katı piramitler oluşturun
S
QC QuickCalc QuickCalc bilgisayarı açın
QCUI QUICKCUI Kullanıcı Arabirimi Düzenleyicisini kompakt durumda Özelleştir
QP QUICKPROPERTIES Önizleme görüntüsünde çizimi göster ve düzeni aç
S QSAVE Geçerli çizimi kaydet
QVD QVDRAWING Çizimleri ve mizanpajları, önizleme resimlerini içeren bir plan içinde görüntüleyin
QVDC QVDRAWINGCLOSE Çizimin önizleme görüntüsünü kapatın ve çizimde düzeni açın
QVL QVLAYOUT Çizimdeki model alanının ve düzeninin önizlemesini görüntüler
QVLC QVLAYOUTCLOSE Geçerli çizimdeki alan ve model düzeninin önizleme görüntüsünü kapatın
R,
R, Yeniden Çizilen Geçerli görünüm penceresindeki ekranı yenileme
RA REDRAWALL Tüm görüntüleme pencerelerinde ekranı yenile
RC RENDERCROP Kırpma pencereleri adı verilen dikdörtgen alanları göster
RE REGEN Tüm görünümü geçerli görünüm penceresinden yeniden oluşturun
REA REGENALL Çizimi yeniden oluşturun ve tüm portalı yenileyin
REC RECTANG Dikdörtgen çokgenler oluşturma
REG BÖLGE Bir alanı çevreleyen bir nesneyi çokgen bir nesneye dönüştürür
REN RENAME Sınıf ve beden türü gibi öğelere atanan adı değiştirme
REV REVOLVE Dönen bir 3D küp oluşturma
RO Döndürme Nesneyi bir taban noktasının etrafında döndürme
RP RENDERPRESETS Görüntüleri görüntülemek için yeniden kullanılabilir oluşturma hazır ayarlarını ve parametrelerini tanımlayın
RR RENDER Katı modellerin veya 3D yüzeylerin görüntülerini oluşturma
RW RENDERWIN İşleme işlemini başlatmadan İşleme penceresini görüntüleme
S
S STRETCH Nesneleri Uzatma / Toplama / Toplama
SC ÖLÇEKLİ Nesneye orantılı olarak yakınlaştırma veya uzaklaştırma
SCR SCRIPT Komut dosyası dosyasından bir dizi komut yürütme
SEC BÖLÜM Alan oluşturmak için düzlem yüzeyi ve katı blok, yüzey veya ağın kesişimini kullanın
SET setVar Sistem değişkenlerinin değerini listeleyin veya değiştirin
SHA SHADEMODE VSCURRENT komutunu başlatın
SL dİLİM Mevcut nesneleri dilimleyerek veya bölerek yeni yüzeylerle 3D katı nesneler oluşturun
SN SNAP Fare imlecinin hareketini belirli bir süre içinde sınırlayın
SO KATI Üçgenler oluşturun ve üçgendeki kelimeleri doldurun
SP BÜYÜSÜ Çizimlerdeki yazımı denetleme
SPE SPLINEDIT Spline veya spline-fit çoklu hattını düzenleme
SPL SPLINE Belirtilen noktaların yakınında veya yakınında düzgün eğriler oluşturma
SPLANE SECTIONPLANE 3B nesneler boyunca kesit görevi gören nesneler oluşturma
SPLAY SEQUENCEPLAY Bir kategoride adlandırılmış izleyicileri açma
SPLIT MESHSPLIT Kafes yüzeyini iki parçaya ayırın
SSM SHEETSET Açık Sayfa Kümesi Yöneticisi
ST STİL Metin stilleri oluşturma, düzenleme veya tanımlama
STA STANDARTLAR Teknik resimlerle standart dosya ilişkilendirmesini yönetme
SU SUBTRACT Kaldırmak istediğiniz 3D katı, yüzey veya seçili 2D alanı birleştirin
T
T MTEXT Çok satırlı metin nesnesi oluşturma
TA textAlign Birden çok metin nesnesini dikey, yatay veya çapraz olarak hizalama
TB TABLO Boş tablo nesnesi oluşturma
TED TextEdit'i Boyutu veya metin nesnesini düzenleme
TH KALINLIĞI 2B geometrik nesneler oluştururken varsayılan 3B kalınlık niteliğini ayarlama
TI TileMOde Kağıt alanına erişimi kontrol etme
TOL tolerans Özellik kontrol panelinde geometrik toleranslar oluşturma
TOR TORUS Çörek şeklinde 3D katı nesneler oluşturun
şehir ToolPalettes Araç Paletleri penceresini açın
TR TRIM Diğer nesnelerin kenarını tatmin etmek için nesneyi kırpma
TS TableStyle Tablo stili oluşturma, düzenleme veya tanımlama
U
UC UCSMAN Kullanıcı tarafından seçilen koordinat sistemini yönetme
BM BİRİMLERİ Koordinatları, açı görüntüleme formatını ve doğruluğunu belirleme
GİZLİ / GİZLİ DEĞİL UNISOLATEOBJECTS ISOLATEOBJECTS veya HIDEOBJECTS komutunu kullanarak önceden gizlenmiş nesneleri gösterin.
UNI BİRLİĞİ Blok ekleme
V
V GÖRÜNÜM Adlandırılmış görünüm pencerelerini, kamera açılarını, düzen görünümünü ve ön ayarı kaydedin ve geri yükleyin
VGO VIEWGO Adlandırılmış görünümü geri yükle
VP VPOINT 3B görünümün yönünü ayarlama
VPLAY VIEWPLAY Animasyonu adlandırılmış görüntüleyiciyle birlikte çalıştırma
VS VSCURRENT Geçerli görünümde görsel stili ayarlama
VSM VISUALSTYLES Görsel stiller oluşturun ve düzenleyin ve bir görünüme uygulayın
W
W WBLOCK Nesneleri veya blokları yeni bir çizim dosyasına yazar
BİZ TAKOZ 3D katı kama şekli çizme
TEKERLEKLİ NAVSWHEEL Görünüm gezinme araçları koleksiyonu içeren bir tekerlek görüntüler
X
X EXPLODE Bileşik bir nesneyi bir bileşen nesnesine bölme
XA XATTACH DWG dosyasını harici referans olarak ekle (xref)
XB XBIND Xref dosyasındaki bir veya daha fazla adlandırılmış nesne tanımını geçerli çizime bağlayın.
XC xclip Harici referans ekranını veya seçilen bloğu belirli bir sınıra kadar kesin
XL Xline Sonsuz uzunlukta düz çizgiler çizin
XR XREF EXTERNALREFERENCES komutunu başlat
Z
Z ZOOM Geçerli görünümün büyütme oranını artırın veya azaltın
ZEBRA ANALYSISZEBRA Yüzeyin sürekliliğini analiz etmek için çizgileri 3D bir modele yansıtın
kod eTransmit'in Sıkıştırılmış veya kendi kendine ayıklanan İletim Paketi oluşturma

Yukarıdaki grafik tasarım yazılımı AutoCAD tüm yararlı klavye kısayollarının bir özetidir. Umarım makale size yardımcı olur.

Sign up and earn $1000 a day ⋙

Leave a Comment

Normal TV ile Akıllı TV arasındaki fark

Normal TV ile Akıllı TV arasındaki fark

Akıllı televizyonlar gerçekten dünyayı kasıp kavurdu. Teknolojinin sunduğu pek çok harika özellik ve internet bağlantısı, televizyon izleme şeklimizi değiştirdi.

Dondurucuda ışık yokken buzdolabında neden ışık var?

Dondurucuda ışık yokken buzdolabında neden ışık var?

Buzdolapları evlerde sıkça kullanılan cihazlardır. Buzdolapları genellikle 2 bölmeden oluşur, soğutucu bölme geniştir ve kullanıcı her açtığında otomatik olarak yanan bir ışığa sahiptir, dondurucu bölme ise dardır ve hiç ışığı yoktur.

Wi-Fiyi Yavaşlatan Ağ Tıkanıklığını Gidermenin 2 Yolu

Wi-Fiyi Yavaşlatan Ağ Tıkanıklığını Gidermenin 2 Yolu

Wi-Fi ağları, yönlendiriciler, bant genişliği ve parazitlerin yanı sıra birçok faktörden etkilenir; ancak ağınızı güçlendirmenin bazı akıllı yolları vardır.

Tenorshare Reiboot Kullanarak Veri Kaybı Olmadan iOS 17den iOS 16ya Nasıl Geri Dönülür

Tenorshare Reiboot Kullanarak Veri Kaybı Olmadan iOS 17den iOS 16ya Nasıl Geri Dönülür

Telefonunuzda kararlı iOS 16'ya geri dönmek istiyorsanız, iOS 17'yi kaldırma ve iOS 17'den 16'ya geri dönme konusunda temel kılavuzu burada bulabilirsiniz.

Her gün yoğurt yediğinizde vücudunuzda neler olur?

Her gün yoğurt yediğinizde vücudunuzda neler olur?

Yoğurt harika bir besindir. Her gün yoğurt yemek faydalı mıdır? Her gün yoğurt yediğinizde vücudunuzda nasıl değişiklikler olur? Hadi birlikte öğrenelim!

Hangi pirinç türü sağlık açısından daha iyidir?

Hangi pirinç türü sağlık açısından daha iyidir?

Bu yazıda en besleyici pirinç türleri ve seçtiğiniz pirincin sağlık yararlarından nasıl en iyi şekilde yararlanabileceğiniz ele alınıyor.

Sabahları zamanında nasıl uyanılır

Sabahları zamanında nasıl uyanılır

Uyku düzeninizi ve uyku vakti rutininizi oluşturmak, çalar saatinizi değiştirmek ve beslenmenizi buna göre ayarlamak, daha iyi uyumanıza ve sabahları zamanında uyanmanıza yardımcı olabilecek önlemlerden birkaçıdır.

Rent Please! oynamak için ipuçları Yeni Başlayanlar İçin Ev Sahibi Simülasyonu

Rent Please! oynamak için ipuçları Yeni Başlayanlar İçin Ev Sahibi Simülasyonu

Kiralayın Lütfen! Landlord Sim, iOS ve Android'de oynanabilen bir simülasyon mobil oyunudur. Bir apartman kompleksinin ev sahibi olarak oynayacak ve dairenizin içini iyileştirme ve kiracılar için hazır hale getirme amacıyla bir daireyi kiralamaya başlayacaksınız.

En Son Banyo Kule Savunma Kodları ve Kodların Nasıl Girileceği

En Son Banyo Kule Savunma Kodları ve Kodların Nasıl Girileceği

Bathroom Tower Defense Roblox oyun kodunu alın ve heyecan verici ödüller için kullanın. Daha yüksek hasara sahip kuleleri yükseltmenize veya kilidini açmanıza yardımcı olacaklar.

Transformatörlerin yapısı, sembolleri ve çalışma prensipleri

Transformatörlerin yapısı, sembolleri ve çalışma prensipleri

Transformatörlerin yapısını, sembollerini ve çalışma prensiplerini en doğru şekilde öğrenelim.

Yapay Zekanın Akıllı TVleri Daha İyi Hale Getirmesinin 4 Yolu

Yapay Zekanın Akıllı TVleri Daha İyi Hale Getirmesinin 4 Yolu

Daha iyi görüntü ve ses kalitesinden ses kontrolüne ve daha fazlasına kadar, bu yapay zeka destekli özellikler akıllı televizyonları çok daha iyi hale getiriyor!

ChatGPT neden DeepSeekten daha iyidir

ChatGPT neden DeepSeekten daha iyidir

Başlangıçta DeepSeek'e yönelik büyük umutlar vardı. ChatGPT'ye güçlü bir rakip olarak pazarlanan bir yapay zeka sohbet robotu olarak, akıllı sohbet yetenekleri ve deneyimleri vadediyor.

Fireflies.ai ile tanışın: Size Saatlerce Çalışma Kazandıran Ücretsiz AI Sekreteri

Fireflies.ai ile tanışın: Size Saatlerce Çalışma Kazandıran Ücretsiz AI Sekreteri

Önemli ayrıntıları not alırken gözden kaçırmak kolaydır ve sohbet ederken not almaya çalışmak dikkat dağıtıcı olabilir. Çözüm Fireflies.ai'dır.

Axolotl Minecraft nasıl yetiştirilir, Minecraft Salamander nasıl evcilleştirilir

Axolotl Minecraft nasıl yetiştirilir, Minecraft Salamander nasıl evcilleştirilir

Axolot Minecraft, oyuncuların su altında görev yaparken nasıl kullanacaklarını bilmeleri durumunda harika bir yardımcı olacaktır.

Sessiz Bir Yer: Önümüzdeki Yol PC Oyun Yapılandırması

Sessiz Bir Yer: Önümüzdeki Yol PC Oyun Yapılandırması

A Quiet Place: The Road Ahead'in yapılandırması oldukça yüksek olarak derecelendirilmiştir, bu yüzden indirmeye karar vermeden önce yapılandırmayı göz önünde bulundurmanız gerekecektir.